C语言

本学期知识点总结
1.程序由一个或多个函数组成。必须有且只能有一个主函数main()。 
  2.程序执行从main开始,在main中结束。
  3.注释 /* */, // 注释不产生编译代码。  4、预处理命令行都必须以#号开始 
  4.常量:整型、实型、字符(转义字符)、字符串、符号常量 ①整型常量(int) 123 ②实数常量(float 、double) ③字符常量(char) 单引号定界‘A’ ④字符串常量
  5.变量:先定义,再使用。
  6.运算符和表达式 ①算术运算符(+ - * / % ++ --):运算结果为数值。 ②关系运算符> < >= <= == !=)③逻辑运算符(! && ||)④赋值运算符(=) ⑤条件运算符(? :)
    7.数据的输入与输出 printf  scanf 常用的格式控制符: ① %d 输入/输出整数 ② %c输入/输出一个字符 ③ %f 输入/输出单精度实数 ④ 字符串输入输出函数:gets()、puts()  
  8.if语句 if和else的配对原则,else和前面最近的未配对的if配对 
  9.switch语句 根据表达式的值进行多分支选择、case只起语句标号的作用,内部语句按顺序执行,应搭配break实现多分支 
循环结构四要素:循环初始化,循环条件,循环体,循环变量修改
10.循环语句包括:while语句、do-while语句、for语句、break语句 continue语句
11.循环嵌套:算法框架等问题
12.程序中用负数作为输入的结束标志。
13.do-while语句先执行循环体,后判断循环条件。
14.continue语句和break语句的区别在于,break结束循环,continue只是跳过后面的语句继续循环。break除了可以中止循环外,还用于switch语句,而continue只能用于循环。
 15.数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。
16.一维数组的初始化:
inta[5]={1,2,3,4,5};  合法
inta[5]={1,2,3, };    合法
inta[]={1,2,3,4,5};   合法,常考,后面决定前面的大小!
inta[5]={1,2,3,4,5,6};不合法,赋值的个数多余数组的个数了
17.一维数组的定义;
int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。
int a[5]                 合法,最正常的数组
int a[1+1]               合法,个数是常量2,是个算术表达式
int a[1/2+4]             合法,同样是算术表达式
int x=5,int a[x];           不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,
define P 5  int a[P]       合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量
18.二维数组的初始化
inta[2][3]={1,2,3,4,5,6};               合法,很标准的二维的赋值。
inta[2][3]={1,2,3,4,5, };                合法,后面一个默认为0。
inta[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}};           合法,每行三个。
inta[2][3]={{1,2,}{3,4,5}};             合法,第一行最后一个默认为0。
inta[2][3]={1,2,3,4,5,6,7};              不合法,赋值的个数多余数组的个数了。
int a[2][]={1,2,3,4,5,6};                不合法,不可以缺省列的个数。
int a[][3]={1,2,3,4,5,6};                合法,可以缺省行的个数。
对a[10]这个数组的讨论。
19.a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a)
20.a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
21.a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。

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