1、查找的基本概念
列表:由同一类型的数据元素组成的集合。
关键码:数据元素中的某个数据项,可以标识列表中的一个或一组数据元素。
键值:关键码的值。
主关键码:可以唯一地标识一个记录的关键码。
次关键码:不能唯一地标识一个记录的关键码。
查找 :在具有相同类型的记录构成的集合中找出满足给定条件的记录。
平均查找长度:将查找算法进行的关键码的比较次数的数学期望值定义为平均查找长度。
2、静态查找 :不涉及插入和删除操作的查找 。
动态查找 :涉及插入和删除操作的查找。
-
静态查找
查找集合一经生成,便只对其进行查找,而不进行插入和删除操作; 或经过一段时间的查找之后,集中地进行插入和删除等修改操作。 -
动态查找
查找与插入和删除操作在同一个阶段进行。
3、查找结构
线性表:适用于静态查找,主要采用顺序查找技术、折半查找技术。
树表:适用于动态查找,主要采用二叉排序树的查找技术。
散列表:静态查找和动态查找均适用,主要采用散列技术。
4、顺序查找
普通的顺序查找方法
带监视哨的顺序查找方法
折半查找
折半查找的判定树
5、
#include
using namespace std;
const int MaxSize = 100;
class LineSearch{
public:
LineSearch(int a[ ], int n); //构造函数
~LineSearch( ) { } //析构函数为空
int SeqSearch(int k); //顺序查找
int BinSearch1(int k); //折半非递归查找
int BinSearch2(int low, int high, int k); //折半递归查找
private:
int data[MaxSize]; //查找集合为整型
int length; //查找集合的元素个数
};
LineSearch :: LineSearch(int a[ ], int n){
for (int i = 0; i < n; i++)
data[i+1] = a[i]; //查找集合从下标1开始存放
length = n;
}
int LineSearch :: SeqSearch(int k)
{
i=n;
while (i>0 && data[i]!=k)
i--;
return i;
}
6、带监视哨
哨兵就是待查值,将哨兵放在查找方向的尽头处,免去了在查找过程中每一次比较后都要判断查找位置是否越界,从而提高查找速度。
改进后:
int LineSearch :: SeqSearch(int k)
{
int i = length; //从数组高端开始比较
data[0] = k; //设置哨兵
while (data[i] != k) //不用判断下标i是否越界
i--;
return i;
}
单链表的顺序查找
int LinkSearch::SeqSearch2(Node *first, int k){
Node *p;
int count=0;//记录比较的次数
p=first->next;
int j=1;//记录数据在表中的位置
while (p && p->data != k)
{p=p->next; j++; count++;}
if (!p){
cout<<“查找失败,比较的次数为:"<<count<<endl;
return 0;
} else{
cout<<“\n”<<“查找成功,比较的次数为:"<<count<<endl;
return j;
}
}
7、折半查找
适用条件:
线性表中的记录必须按关键码有序;
必须采用顺序存储。
int LineSearch :: BinSearch2(int low, int high, int k){
if (low > high)
return 0; //递归的边界条件
else {
int mid = (low + high) / 2;
if (k < data[mid])
return BinSearch2(low, mid-1, k);
else if (k > data[mid])
return BinSearch2(mid+1, high, k);
else
return mid; //查找成功,返回序号
}
}
8、判定树:折半查找的过程可以用二叉树来描述,
树中的每个结点对应有序表中的一个记录,
结点的值为该记录在表中的位置。
通常称这个描述折半查找过程的二叉树为折半查找判定树,简称判定树。
- 特点:
任意两棵折半查找判定树,若它们的结点个数相同,则它们的结构完全相同
具有n个结点的折半查找树的高度为
- 性质:
任意结点的左右子树中结点个数最多相差1
任意结点的左右子树的高度最多相差1
任意两个叶子所处的层次最多相差1 - 平均查找技术ASL的计算