栈(2)

栈的链接存储结构及实现

链栈:栈的链接存储结构

链栈的类声明:

template

class LinkStack

{

public:

LinkStack( ) {top=NULL;};

~LinkStack( );

void Push(T x);

T Pop( );

T GetTop( );

bool Empty( );

private:

Node *top;

}

链栈的实现——插入(入栈)

操作接口:(void Push(T x));

算法描述:

template

void LinkStack::Push(T x)

{

s=new Node;

s->data=x;

s->next=top;

top=s;

}

链栈的实现——删除(出栈)

操作接口: T Pop( );

算法描述:

template

T LinkStack::Pop( )

{

if (top==NULL)

throw “下溢”;

x=top->data;

p=top;

top=top->next;

delete p;

return x;

}

链栈的实现——链栈的析构(链栈的销毁)

template

LinkStack::~LinkStack( )

{

while (top)

{

Node *p;

p=top->next;

delete top;

top=p;

}

}

顺序栈和链栈的比较

时间性能:相同,都是常数时间O(1)。

空间性能:

顺序栈:有元素个数的限制和空间浪费的问题。

链栈:没有栈满的问题,只有当内存没有可用空间时才会出现栈满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了结构性开销。

结论:当栈的使用过程中元素个数变化较大时,用链栈是适宜的,反之,应该采用顺序栈。

后缀表达式求值算法

从左到右对后缀表达式字符串进行处理,每次处理一个符号

若遇到数字,入栈
若遇到运算符,栈顶两个数字出栈,执行运算符所定义的运算,并将运算结果入栈
重复以上的工作,直到表达式结束,此时,栈中的数字代表最终的值。
中缀表达式求值

表达式的组成:

操作数(operand):
操作数既可以是常数, 也可以是被说明为变量或常量;

运算符(operator):
运算符可以分为算术运算符、 关系运算符和逻辑运算符三类,不同的运算符有不同的优先级以及结合性

界限符(delimiter) :
基本界限符有左右括号和表达式结束符等。 例如:

#(3+4)*5-2#,界限符的优先级相同(左括号和右括号的优先级相同,#的优先级也相同)

中缀表达式求值过程

设置两个栈:
        OVS(运算数栈)和OPTR(运算符栈)。

(2) 自左向右扫描中缀表达式,

遇操作数进OVS,

遇操作符则与OPTR栈顶优先数比较:

OPTR栈顶<当前操作符, 当前操作符进OPTR栈

OPTR栈顶>=当前操作符,OVS栈顶、次顶和OPTR栈顶,退栈形成运算T(i),T(i)进OVS栈。

中缀表达式转化为后缀表达式

设置一个运算符栈。从左到右依次对中缀表达式中的每个符号进行处理

如果遇到数字,直接输出

如果遇到“(”,则将其入栈

如果遇到运算符a,如果栈顶符号的优先级低于a的优先级,则入栈;否则,栈顶符号出栈,直到栈顶符号的优先级低于a的优先级,此时让a入栈

若遇到“)”,则栈顶符号出栈,直到“(”

重复以上工作,直到表达式结束,此时,将栈里符号全部出栈。

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