特殊线性表——队列

定义:只允许在一端进行插入操作,而另一端进行删除操作的线性表。
空队列:不含任何数据元素的队列。
允许插入(也称入队、进队)的一端称为队尾,允许删除(也称出队)的一端称为队头。
队列的操作特性:先进先出。
队列的顺序存储结构及实现
顺序队列:队列的顺序存储结构
1.队头指针指向队列中的第一个元素之前的元素,队尾指针指向队列中的最后一个元素。
2、队头指针指向队列中的第一个元素,队尾指针指向队列中的最后一个元素的后一个位置。
假溢出:当元素被插入到数组中下标最大的位置上之后,队列的空间就用尽了,尽管此时数组的低端还有空闲空间,这种现象叫做假溢出。
解决假溢出的方法:循环队列,将存储队列的数组头尾相接。
实现循环队列
不存在物理的循环结构,用软件方法实现。
求模:rear=(rear+1)% MAXSIZE
front=(front+1) % MAZSIZE

  • 循环队列类的声明
const int QueueSize=100; 
template <class T>    
class CirQueue{  
 public:
      CirQueue( )~ CirQueue( )void EnQueue(T x); 
      T DeQueue( );             
      T GetQueue( ); 
      bool Empty( ){
      if (rear==front) return true;
      return false;
   }private:
     T data[QueueSize];   
     int front, rear;
};
  • 入队
template <class T>
 void CirQueue<T>::EnQueue(T x)
 {
   if ((rear+1) % QueueSize ==front) throw "上溢";
   rear=(rear+1) % QueueSize;    
   data[rear]=x;                 
 }
  • 出队
template <class T>
T CirQueue<T>::DeQueue( )
{
     if (rear==front) throw "下溢"; 
     front=(front+1) % QueueSize; 
     return data[front];
} 
  • 读队头元素
template <class T>
T CirQueue<T>::GetQueue( )
{
    if (rear==front) throw "下溢"; 
    i=(front+1) % QueueSize;  
    return data[i];
}
  • 队列长度
template <class T>
int CirQueue<T>::GetLength( )
{
    if (rear==front) throw "下溢"; 
    len=(rear-front+ QueueSize) % QueueSize;  
    return len;
}

链队列:队列的链接存储结构。

  • 链队列类的声明
template <class T>
class LinkQueue
{   
  public:
      LinkQueue( );     
      ~LinkQueue( ); 
      void EnQueue(T x);
      T DeQueue( );       
      T GetQueue( )bool Empty( )private:
      Node<T> *front, *rear;
};
  • 构造函数
template <class T>
LinkQueue<T>::LinkQueue( )
{
     front=new Node<T>; 
     front->next=NULL;  
     rear=front;
}
  • 入队
template <class T>
void LinkQueue<T>::EnQueue(T x)
{ 
    s=new Node<T>; 
    s->data=x; 
    s->next=NULL;
    rear->next=s; 
    rear=s;
}
  • 出队
template <class T>
T LinkQueue<T>::DeQueue( )
{ 
     if (rear==front) throw "下溢";
     p=front->next; 
     x=p->data; 
     front->next=p->next;        
     delete p;
     if (front->next==NULL) rear=front;   
     return x;
}

循环队列和链队列的比较
时间性能: 循环队列和链队列的基本操作都需要常数时间O (1)。
空间性能:
循环队列:必须预先确定一个固定的长度,所以有存储元素个数的限制和空间浪费的问题。
链队列:没有队列满的问题,只有当内存没有可用空间时才会出现队列满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了结构性开销。

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