定义:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
操作特性:后进先出。
注意:栈只是对表插入和删除操作的位置进行了限制,并没有限定插入和删除操作进行的时间。
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栈的顺序存储结构及实现
确定用数组的哪一端表示栈底,附设指针top指示栈顶元素在数组中的位置。
进栈:top加1
出栈:top减1
栈空:top= -1
栈满:top= MAX_SIZE-1 -
顺序栈类的声明
const int MAX_SIZE=100;
template <class T>
class seqStack
{
public:
seqStack ( ) ;
~seqStack ( );
void Push ( T x );
T Pop ( );
T GetTop ( );
bool Empty ( );
private:
T data[MAX_SIZE];
int top;
}
- 入栈
template <class T>
void seqStack<T>::Push ( T x)
{
if (top==MAX_SIZE-1) throw “溢出”;
top++;
data[top]=x;
}
- 判断空栈
template <class T>
bool seqStack<T>::Empty ()
{
if (top==-1)
return true;
return false;
}
- 取栈顶
template <class T>
T seqStack<T>::GetTop ( )
{
if (Empty()) throw ”空栈” ;
return data[top];
}
- 出栈
template <class T>
T seqStack<T>:: Pop ( )
{
if (top==-1) throw “溢出”;
x=data[top];
top--;
return x;
}
两栈共享空间(双端栈)
两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。
top1= -1时栈1为空,top2= Stack_Size时栈2为空,top1+1=top2时栈满。
栈的链接存储结构及实现
- 栈链的类声明
template <class T>
class LinkStack
{
public:
LinkStack( ) {top=NULL;};
~LinkStack( );
void Push(T x);
T Pop( );
T GetTop( );
bool Empty( );
private:
Node<T> *top;
}
- 入栈
template <class T>
void LinkStack<T>::Push(T x)
{
s=new Node<T>;
s->data=x;
s->next=top;
top=s;
}
- 出栈
template <class T>
T LinkStack<T>::Pop( )
{
if (top==NULL)
throw "下溢";
x=top->data;
p=top;
top=top->next;
delete p;
return x;
}
- 链栈的析构
template <class T>
LinkStack<T>::~LinkStack( )
{
while (top)
{
Node<T> *p;
p=top->next;
delete top;
top=p;
}
}
- 顺序栈和链栈的比较
时间性能:相同,都是常数时间O(1)。
空间性能:
顺序栈:有元素个数的限制和空间浪费的问题。
链栈:没有栈满的问题,只有当内存没有可用空间时才会出现栈满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了结构性开销。
结论:当栈的使用过程中元素个数变化较大时,用链栈是适宜的,反之,应该采用顺序栈。