一、学后感:单链表不如顺序表简单,头插尾插应用广泛,链表使用更广泛;难度有些大。。。
二、笔记:
结点之间可以连续,也可以不连续存储;结点的逻辑顺序与物理顺序可以不一致;表可扩充。
template <typename T>
struct Node
{
T data;
Node<T> *next; //此处<T>也可以省略
};
头结点:如果链表有头节点,则链式结构中的第一个节点称为头结点:其数据域可以存储一些附加信息,如链表长度;其指针域指向链表中的第一个节点。
template <class T>
class LinkList {
public:
LinkList ( ) {first=new Node<T>;
first -> next= NULL ;}
LinkList ( T a[ ], int n ) ;
~LinkList ( ) ;
int Length ( ) ;
T Get ( int i ) ;
int Locate ( T x ) ;
void Insert ( int i, T x ) ;
T Delete ( int i ) ;
void PrintList ( ) ;
private:
Node<T> *first; // 单链表的头指针 , <T>可以省略
};
头插法构造函数
template <class T>
LinkList<T>:: LinkList(T a[ ], int n) {
first=new Node<T>; //生成头结点
first->next=NULL;
Node<T> *s;
for (int i=0; i<n; i++){
s=new Node<T>;
s->data=a[i]; //为每个数组元素建立一个
s->next=first->nex;
first->next=s;
}}
尾插法构造函数
template <class T>
LinkList<T>:: LinkList(T a[ ], int n) {
Node<T> *r,*s; //尾指针
first=new Node<T>; //生成头结点
r=first;
for (int i=0; i<n; i++) {
s=new Node<T>;
s->data=a[i]; //为每个数组元素建立一个结点
r->next=s; r=s; //插入到终端结点之后
}
r->next=NULL; //单链表建立完毕,将终端结点的指针域置空
}
遍历操作
template <class T>
LinkList<T>:: PrintList(){
Node<T> *p;
p=first->next;
while(p)
{
cout<<p->data;
p=p->next;
} }
按位置查找
1 工作指针P初始化,计数器初始化
2 执行下列操作,直到p为空或指向第i个节点
2.1工作指针后移
2.2 计数器增1
3 若p为空,则第i个元素不存在,抛出位置异常;否则查找成功,返回节点p的数据元素
template <class T>
T LinkList<T>::Get(int i) {
Node<T> *p; int j;
p=first->next; j=1;
//或p=first;
j=0;
while (p && j<i) {
p=p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if (!p) throw "位置";
else return p->data;
}
插入算法
1 工作指针p初始化,计数器初始化
2 查找第i-1个节点,并使工作指针p指向该节点
3 若查找不成功(P==NULL),说明位置错误,抛出位置异常,否则 3.1生成一个元素值为x的新节点s
3.2 将s插入到p之后
template <class T>
void LinkList<T>::Insert(int i, T x){
Node<T> *p; int j;
p=first ; j=0; //工作指针p初始
while (p && j<i-1) {
p=p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if (!p) throw "位置";
else {
Node<T> *s;
s=new Node<T>;
s->data=x;
//向内存申请一个结点s,其数据域为x
s->next=p->next; //将结点s插入到结点p之后
p->next=s; }
}
template <class T>
T LinkList<T>::Delete(int i){
Node<T> *p; int j;
p=first ; j=0; //工作指针p初始化
while (p && j<i-1) {
//查找第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if (!p || !p->next) throw "位置"; //结点p不存在或结点p的后继结点不存在
else {
Node<T> *q; T x;
q=p->next; x=q->data; //暂存被删结点
p->next=q->next; //摘链
delete q;
return x;
}}
析构函数
回收内存
template <class T>
LinkList<T>:: ~LinkList(){
Node<T> *q;
while (first)
{
q=first->next;
delete first;
first=q;
}
不带头结点的
头插法:
{
first=NULL;
for(int i=0;i<n;i++) {
s=new node<T>;
s->data=a[i];
s->next=first
first=s;
}
}
尾插法
node<T> *r;
head=NULL;
if(n<=0)return;
s=new node<T>;
s->data=a[0];
s->next=head;
head=s;
r=head;
for(int i=1;i<n;i++) {
s=new node<T>;
s->data=a[i];
r->next=s;
r=s;
}
插入
Insert(int i, T x){
Node<T> *p; int j;
if(i<=0) throw “位置非法”;
if (i==1 ){ s=new
Node<T>;s->next=head;head=s;return}
p=first ; j=1; //工作指针p初始化
while (p && j<i-1) {
p=p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if (!p) throw "位置";
else {
Node<T> *s;
s=new Node<T>;
s->data=x;
//向内存申请一个结点s,其数据域为x
s->next=p->next; //将结点s插入到结点p之后
p->next=s;
} }