函数接口定义:
bool Insert( List L, ElementType X );
其中List
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
L
是用户传入的一个线性表,其中ElementType
元素可以通过>、==、<进行比较,并且题目保证传入的数据是递减有序的。函数Insert
要将X
插入Data[]
中合适的位置,以保持结果依然有序(注意:元素从下标0开始存储)。但如果X
已经在Data[]
中了,就不要插入,返回失败的标记false
;如果插入成功,则返回true
。另外,因为Data[]
中最多只能存MAXSIZE
个元素,所以如果插入新元素之前已经满了,也不要插入,而是返回失败的标记false
。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 10
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储 */
void PrintList( List L ); /* 裁判实现,细节不表 */
bool Insert( List L, ElementType X );
int main()
{
List L;
ElementType X;
L = ReadInput();
scanf("%d", &X);
if ( Insert( L, X ) == false )
printf("Insertion failed.\n");
PrintList( L );
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例1:
5
35 12 8 7 3
10
输出样例1:
35 12 10 8 7 3
Last = 5
输入样例2:
6
35 12 10 8 7 3
8
输出样例2:
Insertion failed.
35 12 10 8 7 3
Last = 5
代码:
bool Insert( List L, ElementType X )
{
if(L->Last==MAXSIZE-1)
return false;
int i;
for(i=0;i<=L->Last;i++)
{
if(X==L->Data[i])
{
return false;
}
if(X>L->Data[i])
{
L->Last=L->Last+1;
int j;
for(j=L->Last;j>=i+1;j--)//后移数据
{
L->Data[j]=L->Data[j-1];
}
L->Data[i]=X;
return true;
}
if(i==L->Last&&L->Data[i]>X)
{
L->Last++;
L->Data[L->Last]=X;
return true;
}
}
}