142. 环形链表 II
- 环形链表 II
用哈希表解决问题
242. 有效的字母异位词
- 这道题第一直觉是用哈希表,所以自己用了unordered_map,看答案后,答案是直接进行了一个排序,判断是否等于,确实!
202. 快乐数
- 思路是转为字符串,每次求平方判断是否为1,或者无限循环,第一次错误在于我认为会再次循环到输入,想了想在过程中也会循环起来,所以用了unordered_set去重检查.count,过了
- 答案中看到一个快慢指针,使用的是每次快指针走2步,慢指针走一步,直到两者值相等,判断如果是因为1进入循环,那就是快乐数,如果是其他则不是;
- 其次int算每位的平方,用“/=10”算更快。
1. 两数之和
- 首先暴力,思路就是两个for,复杂度高,看答案后降复杂度,使用map映射找。
- 答案中使用的是unordered_map映射,这样更快,复杂度低,中间出现的错误是应该先判断是否存在mp.count(target- nums[i]),再赋值mp[nums[i]]
= i;这样就避免了3+3=6这种问题; - map中判断键值对存在用.count();
383. 赎金信
- 我的思路是分别统计两个字符串中字符的个数,再匹配,比较简单。
454. 四数相加 II
- 我的思路是首先想到了暴力,但是暴力肯定超时,所以优化,我想的是先用12两个数组,组合的结果保存到unordered_map中,再拿它和3数组组合,结果保存在mp23中,最后和nums4相加等于0计数,一遍过
- 看答案后,答案代码量非常少,它是将AB,CD分为两组,我也想过,这个可以很简单的,先将AB保存在map中,在CD中循环,如果mp.count(-A-B)这样,直接ans += mp值,输出答案。
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383. 赎金信
- 我的思路是分别统计两个字符串中字符的个数,再匹配,比较简单。
15. 三数之和
- 哈希表(不推荐,很复杂)
- 双指针
- 这道题今天算是最难的了,我刚开始想的是,想用map去做,先用AB进行组合,记录得到的结果,使用map记录,然后再通过和C比较,然后再用set去重(去掉元素一样的),这样是可以的,逻辑上,但是复杂度太高了,超时了,没办法,看了答案。
- 中间有个问题是使用map或者set的时候map<vector, int> 这样的映射是不可以的,他的底层实现是红黑树,会报错,set<pair<int, int>>这样也不行,注意一下。
- 看了答案后,使用哈希表解题非常复杂,也确实,去重等操作非常麻烦,还很小心,自己看的话感觉有点难度,不会写,放弃了哈希表
- 使用双指针,相对比较容易理解,小心在去重的时候的操作就可以,for第一个i循环,然后定义left与right指针分别指向i+1与末尾,三个数相加与0比较移动双指针,得到答案存下来进行下一步。