C#语言快速热身~~变量与常量及数据类型

前言

     本次小编带大家了解C#中的变量和常量,以及数据类型。希望可以帮助到大家!!

一. 变量

       所谓变量,就是在程序的运行过程中其值可以被改变的量,变量的类型可以是任何一种C#的数据类型。


	语法:
	数据类型 变量名称 = 值;
	
	例如:	
	//C#中常用的数据类型
	int age = 19;			//年龄19岁
	float cScore = 100;		//C#成绩100分
	double pi = 3.1415926;	//圆周率
	String name = "孙";		//姓名
	bool member = true;		//团员否
	

变量命名规范:

  1. 组成:52个英文字母(A – Z a – z)、10个数字(0 – 9)、下划线(_),除此之外不能含有其他的字符。
  2. 开头:只能以字母或下划线开头。
  3. 不能使用C#中的关键字。变量的名称要有意义,尽量用对应的英文命名。
  4. 使用多个单词命名时,应该使用骆驼(Camel)命名法,即第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写。

二. 常量

       所谓常量,就是在程序的运行过程中其值不能被改变的量。常量的类型也可以是任何一种C#的数据类型。


	语法:
	const 数据类型 常量名称	=;
	
	例如:
	const double PI = 3.1415926535;		//圆周率 

命名规范:

  1. 常量名称必须具有一定的实际意义。
  2. 常量名称最好以大写字母来命名,中间根据意义的连接性用下划线做连接,每个常量定义的右侧最好有简单的注释,说明其作用。
  3. 常量名称长度最好不要超过25个字符,否则可读性差。

三. C#中的数据类型

类型大小
bool布尔值, true或false
char16位 Unicode 字符
sbyte有符号8位整数
byte无符号8位整数
short有符号16位帧数
ushort无符号16位整数
int有符号32位整数
uint无符号32位整数
long有符号64位整数
ulong无符号64位整数
float32位浮点数,靳准的小数点后7位
double64位浮点数, 精准到小数点后15~16位
decimal128位浮点数,精准到小数点后28~29位
stringUnicode字符串,引用数据类型
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