ES6中新增了let和const关键字来定义变量:
- var:ES5和ES6中,在某种意义上可以用来定义全局变量(variable简写)
- let:定义局部变量,替代let,(同一作用域不允许重复定义)
- const:定义常量(定义后,不可修改)
1.let:局部变量
- 变量声明不能重复
let name = 'anna'
let name = 'tom' //error
- let有块级作用域
{
let name = 'anna'
}
console.log('name')//error
不仅仅针对花括号,例如if()里面
- 不存在变量提前
console.log(song) //error
let song='花田错'
- 不影响作用域链
let school='abc'
function fn(){
console.log(school) //abc
}
// 全局作用域
var x = 1;
{
// 局部作用域
let x = 2;
}
console.log(x); // 1
此时输出为1,因为let声明的为局部变量,只会在局部作用域内有效,不会影响全局变量x
// 全局作用域
var x = 1;
{
console.log(x) // Cannot access 'x' before initialization
// 局部作用域
let x = 2;
}
<script type="text/javascript">
//循环体
for(let v = 0;v < 5;v++){
//在循环体内输出v
console.log(v);
}
//在循环体外输出v
console.log(v);
</script>
可以看到在循环体外不能访问循环体内定义的变量。
<script type="text/javascript">
//在函数外使用let关键字声明变量test_var
let test_var = "函数外的test_var";
//定义函数testFun
function testFun(){
//打印输出test_var
console.log(test_var);
//在函数内使用let关键字声明变量test_var
let test_var = "函数内的test_var"
//打印输出test_var
console.log(test_var);
}
//函数执行
testFun();
</script>
这是因为函数内有和全局变量同名的局部变量,会覆盖掉全局变量,但是let关键字声明的变量并没有提升机制,所以会报错。
- let声明的变量不会挂在window中,不会造成全局变量的污染
- 新增了一个块级作用域{},以前只有函数作用域,全局作用域
2.const常量
- const声明的变量不会挂在window中,不会造成全局变量的污染
- 声明常量, 一般常量使用大写(潜规则)
const NAME = 'anna'
------
const NAME
NANE = 'anna' //error
- const声明和赋值必须一次性完成,并且后期不允许改变存储空间的地址
- const不允许被修改,不允许改变内存空间的地址
- const其实可以修改对象(数组)的值,这就说明const不能修改栈里面的数据,但是可以修改堆里面的
const OBJ = {
name = 'anna'
}
OBJ.name = 'tom' //引用地址没有改变,改变的只是在堆区中数据的值
- const是不允许重复声明
- 不会有声明提前(只是人为看到的效果,实际上是有声明提前,提前临时性的死区中:Cannot access ‘num’ before initialization) 面试点
- 能使用const就使用const,不能使用就用let。常量的效率比变量要高
- const具有块级作用域
{
const pyaler = 'Anna'
}
console.log(player) //error
// 全局作用域
const x = 1;
{
// 局部作用域
const x = 2;
}
console.log(x) // 1
// 全局作用域
const x = 1;
{
console.log(x) // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'x' before initialization
// 局部作用域
const x = 2;
}
// 全局作用域
const x = 1;
{
console.log(x) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
const x = 2;
}