C程序的内存:Ubuntu+树莓派+stm32开发板
C程序的内存分配
一个由C编译的程序占用的内存分为以下几个部分
①栈区(stack): 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
②堆区(heap): 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
③全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
④文字常量区:常量字符串就是放在这里的。
⑤程序代码区:存放函数体的二进制代码。
存储图解
Ubuntu、树莓派和stm32开发板上的实现
- 测试代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int k1 = 1;
int k2;
static int k3 = 2;
static int k4;
int main( )
{ static int m1=2, m2;
int i = 1;
char *p;
char str[10] = "hello";
char *var1 = "123456";
char *var2 = "abcdef";
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" i:%p\n", &i);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 k2:%p\n", &k2);
printf("静态外部无初值 k4:%p\n", &k4);
printf("静态内部无初值 m2:%p\n", &m2);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 k1:%p\n", &k1);
printf("静态外部有初值 k3:%p\n", &k3);
printf("静态内部有初值 m1:%p\n", &m1);
printf("\n常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
return 0;
}
- 运行结果
①Ubuntu
②树莓派3b
③stm32开发板这里打开野火的一个USART-串口通信源码,写入上述代码
- 结果分析
可以发现Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是向下增长的,树莓派则与stm32相同,堆区的地址值向增长,栈区地址值向上增长。总体来看就是栈区的地址是高地址。
总结+参考
内存分配是个深奥的问题,还需要继续学习。让人感叹前人的智慧真是无限。