结构体的介绍及了解

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结构体:c语言中允许用户建立自己的不同类型数据的组合型的数据结构,称为结构体
struct 结构体名
比如 struct student
{
int num; //学号为整形
char name; //姓名为字符串
int age; //年龄为整形
float score; //成绩为实型
}student1,student2; //定义的变量
注意:结构体在声明类型的同时定义变量
结构体变量遵循的规则: 可以引用结构体变量中成员的值:比如:student1.num 表示在student1变量中的num成员。也可以对成员赋值: student1.num=10010;其中“.”是成员运算符。
注意: 只能对结构体变量的各个成员分别进行输入输出。
结构体数组:
struct person leader[3]; //leader是结构体数组名 针对结构体数组初始化的操作: struct person leader [3]={ “li”,0,“zhang”,0};

结构体与函数:

主要是传递副本和指针。
//struct A定义同上
//设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针(struct A*)。
void func1(struct A a){
printf("%d\n",a.b.c); //变量访问采用’.’
}
void func2(struct A* a){
printf("%d\n",a->b.c); //指针访问采用’->'的形式
}
main(){
a.b.c = 112;
struct A * pa;
pa = &a; //&是取地址符,pa相当于是指向a所在地址的的指针。
func1(a);
func2(&a);
func2(pa);
}

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