大家可以写几行代码好好想想这些东西。编译出来看就很好理解了。
指针概述
指针在C语言可以理解为一个对象,利用地址,她的值直接向存在电脑内存储存器中的另一个地方的值。可以说,地址指向该单元变量,所以将地址形象化的称为“指针”。我们可以理解为指针是个变量,存放内存单元的地址。指针是一个存放地址的变量。
指针的大小在32位平台是四个字节,在64位平台是八个字节。
指针类型
指针一般存放什么类型的变量,指针就定义为什么类型。
eg: int* char* flaot* /等等都可以定义指针变量
指针类型的意义就在于当指针±整数时,决定指针向前或者向后走一步的距离有多大(地址的变化)
指针类型也同样决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(可以操作几个字符).char* /的指针解引用只可以访问一个字节,而int* /的指针的解引用就可以访问四个字节。
野指针
野指针可以理解为错误的使用指针。使指针指向的位置是不可知的。
规避野指针出现的方法:指针初始化;小心指针越界;指针指向空间释放即使置NULL;指针使用之前检查其有效性。
指针与数组
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int* p = arr;
数组名表示的是数组首元素的地址。
可以直接通过指针来访问数组。
二级指针
int a = 10;
int *pa = &a;
int **ppa = &pa;
可以理解为 *paa就是对ppa中的地址进行解引用,这样找的pa,*ppa其实访问的就是pa。
可以简单的理解为二级指针就是对一级指针地址的访问,就是指向指针的指针。
结构体
结构是一些值的结合,这些值称为成员变量,结构体的每个成员都可以是不同类型的变量。
例如描述一个学生:
typedef struct Stu
{
char name[10];
int age;
char id[20];
}Stu;
结构体成员的访问:
访问方式:
void printf (struct Stu* ps)
{
printf("%s, %d",(*ps).name,(*ps).age);
printf("%s, %d",ps->name,ps->age);
}
strunct Stu s;
strcpy(s.name,"zhang");
s.age = 20;
若是想深入了解,多写代码就行了。