H5 WebSocket
前言
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。H5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
一、Ajax 轮询与WebSocket对比
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据,这种连接是长连接,而Ajax 轮询是在特定的的时间间隔,由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求。
二、使用步骤
1.创建 WebSocket 对象
var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
2.WebSocket知识
属性
事件
方法
WebSocket 实例
前端实例
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>websock</title>
<script type="text/javascript">
function WebSocketTest()
{
if ("WebSocket" in window)
{
alert("您的浏览器支持 WebSocket!");
// 打开一个 web socket
var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");
ws.onopen = function()
{
// Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据
ws.send("发送数据");
alert("数据发送中...");
};
ws.onmessage = function (evt)
{
var received_msg = evt.data;
alert("数据已接收...");
};
ws.onclose = function()
{
// 关闭 websocket
alert("连接已关闭...");
};
}
else
{
// 浏览器不支持 WebSocket
alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="sse">
<a href="javascript:WebSocketTest()">运行 WebSocket</a>
</div>
</body>
</html>
后端业务
import java.io.IOException;
import javax.websocket.OnClose;
import org.yeauty.annotation.OnError;
import org.yeauty.annotation.OnMessage;
import org.yeauty.annotation.OnOpen;
import org.yeauty.pojo.Session;
import org.yeauty.annotation.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.MultiValueMap;
import org.yeauty.annotation.PathVariable;
import org.yeauty.annotation.RequestParam;
import org.yeauty.annotation.BeforeHandshake;
import io.netty.handler.codec.http.HttpHeaders;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import javax.annotation.PostConstruct;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.Map;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
@ServerEndpoint(path = "/websocket", port="8888")
@Component
public class WebSocketService {
private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketService.class);
private static final AtomicInteger OnlineCount = new AtomicInteger(0);
// concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的Session对象。
private static CopyOnWriteArraySet<Session> SessionSet = new CopyOnWriteArraySet<Session>();
@BeforeHandshake
public void handshake(Session session, HttpHeaders headers, @RequestParam String req,
@RequestParam MultiValueMap reqMap, @PathVariable String arg, @PathVariable Map pathMap) {
session.setSubprotocols("stomp");
if (!"ok".equals(req)) {
}
}
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, HttpHeaders headers, @RequestParam String req,
@RequestParam MultiValueMap reqMap, @PathVariable String arg, @PathVariable Map pathMap) {
SessionSet.add(session);
log.info("新加入连接:" + session.toString());
int cnt = OnlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
log.info("有连接加入,当前连接数为:{}", cnt);
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
SessionSet.remove(session);
int cnt = OnlineCount.decrementAndGet();
log.info("有连接关闭,当前连接数为:{}", cnt);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("来自客户端的消息:{}", message);
try {
session.sendText("hello");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 出现错误
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误:{},Session ID: {}", error.getMessage(), session.id());
error.printStackTrace();
}
}