HashSet(实现类)、HashMap(实现类)、properties

一、Set接口

1.Set接口介绍

java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,与List接口不同的是,Set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。

Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSetjava.util.LinkedHashSet这两个集合。

Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。不能使用普通for循环

2.HashSet集合(实现类)

java.util.HashSetSet接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap

HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCodeequals方法。

set去重的规律:

  • 添加一个对象的时候,先查看set集合中是否有相同的hash值
  • 如果有,继续查看equals方法
  • 如果equals方法相同,认为已经有了相同的元素,不再添加
  • 如果没有相同hashCode,直接就认为没有重复的元素,直接添加进 去新的元素

1)简单方法的使用:

public class HashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 Set集合
        HashSet<String>  set = new HashSet<String>();

        //添加元素
        set.add(new String("cba"));
        set.add("abc");
        set.add("bac"); 
        set.add("cba");  
        //遍历
        for (String name : set) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}

输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:

cba
abc
bac

2)HashSet存储自定义类型元素

给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一

创建自定义Student类

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o)
            return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
               Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
public class HashSetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象   该集合中存储 Student类型对象
        HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
        //存储 
        Student stu = new Student("于谦", 43);
        stuSet.add(stu);
        stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
        stuSet.add(new Student("于谦", 43));//是添不进去
        stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
        stuSet.add(stu);

        for (Student stu2 : stuSet) {
            System.out.println(stu2);
        }
    }
}
执行结果:
Student [name=郭德纲, age=44]
Student [name=于谦, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]

3.HashSet的遍历

1)增强for循环

public class HashSet001 {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义一个容器存储我们班同学的名字(不能重名,没有顺序的)
        HashSet<String> hs = new HashSet<>();
        //添加元素
        hs.add("张三");
        hs.add("李四");
        hs.add("王五");
        //hs.add("张三");
        //获取一下容器的长度
        System.out.println(hs.size());//3
        
        //HashSet不能用普通for循环来遍历
        //1.增强for循环
        for(String i : hs) {
            System.out.println(i);//李四  张三  王五
        }
    }
}

2)使用迭代器来遍历

public class HashSet001 {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义一个容器存储我们班同学的名字(不能重名,没有顺序的)
        HashSet<String> hs = new HashSet<>();
        //添加元素
        hs.add("张三");
        hs.add("李四");
        hs.add("王五");
        //hs.add("张三");

        //用迭代器来遍历
        Iterator<String> it = hs.iterator();
        //判断是否有下一个元素
        while (it.hasNext()){
            //获取下一个元素
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }//李四  张三  王五
    }
}

4.TreeSet集合(实现类)

TreeSet是一个有序的集合,它的作用是提供有序的Set集合。 TreeSet 继承于AbstractSet,所以它是一个Set集合,具有Set的属性和方法。 TreeSet是基于TreeMap实现的。TreeSet中的元素支持2种排序方式:自然排序或者根据创建TreeSet 时提供的 Comparator 进行排序。这取决于使用的构造方法。

二、Map接口

1.概述

  • Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
  • Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
  • Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
  • 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

2. Map常用子类

HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法

Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

3.Map接口中的常用方法

Map接口中定义了很多方法,常用的如下:

  • public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
  • public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
  • public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
  • boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的键。
  • public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

Map接口的方法演示:

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 map对象
        HashMap<String, String>  map = new HashMap<String, String>();

        //添加元素到集合
        map.put("黄晓明", "杨颖");
        map.put("文章", "马伊琍");
        map.put("邓超", "孙俪");
        System.out.println(map);

        //String remove(String key)
        System.out.println(map.remove("邓超"));
        System.out.println(map);

        // 想要查看 黄晓明的媳妇 是谁
        System.out.println(map.get("黄晓明"));
        System.out.println(map.get("邓超"));    
    }
}

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

4.Map的遍历

1)第一种方式

将所有的key 获取出来放到set集合中,遍历set集合 , get(key)

public class Map03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Map容器
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        //添加元素
        map.put(1,"壹");
        map.put(2,"贰");
        map.put(3,"叁");
        map.put(4,"肆");
        map.put(5,"伍");
        System.out.println("===============================");
        // 第一种方式
        // 将所有的key 获取出来放到set集合中,遍历set集合 , get(key)
        // 1、获取所有的key
        Set<Integer> keys = map.keySet();
        //增强for
        for(Integer key : keys){
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"---"+value);
        }
        System.out.println("-------------------------");

        //迭代器
        Iterator<Integer> it = keys.iterator();
        while(it.hasNext()){
            Integer key = it.next();
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"----"+value);
        }
    }
}

2)第二种方式

将Map集合中的键值对,利用Entry对象来进行包装,将所有的Entry对象放入一个set集合中

public class Map03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Map容器
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        //添加元素
        map.put(1,"壹");
        map.put(2,"贰");
        map.put(3,"叁");
        map.put(4,"肆");
        map.put(5,"伍");
  
        //第二种方式
        //将Map集合中的键值对,利用Entry对象来进行包装,将所有的Entry对象放入一个set集合中
        Set<Map.Entry<Integer,String>> entries = map.entrySet();
        //增强for循环
        for(Map.Entry<Integer,String> e : entries){
            Integer key = e.getKey();
            String value = e.getValue();
            System.out.println(key+"---"+value);
        }
        System.out.println("-----------------------------");
        //迭代器
        Iterator<Map.Entry<Integer,String>> its = entries.iterator();
        while(its.hasNext()){
            Map.Entry<Integer,String> e = its.next();
            Integer key = e.getKey();
            String value = e.getValue();
            System.out.println(key+"---"+value);
        }
    }
}

3)第三种方式

只能获取value,利用values()方法

public class Map03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Map容器
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        //添加元素
        map.put(1,"壹");
        map.put(2,"贰");
        map.put(3,"叁");
        map.put(4,"肆");
        map.put(5,"伍");
    
        //第三种方式,只能获取value
        //利用values()方法
        Collection<String> c = map.values();
        for(String i : c){
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("------------------");
        Iterator<String> itss = c.iterator();
        while(itss.hasNext()){
            System.out.println(itss.next());
        }
    }
}

三、properties

Properties为Hashtable的子类,要求键与值只能为字符串,不能为null,长与配置文件(与外界交互的信息) 即内存与存储介质(文件、数据库、网络、服务器内存等)交互

public class properties001 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Properties properties = new Properties();
        // 加载指定的文件中的内容到 Properties容器中
        properties.load(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResourceAsStream("db.properties"));
        //获取uname,upwd
        System.out.println(properties.getProperty("uname"));//root
        System.out.println(properties.getProperty("upwd"));//123456
    }
}
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