c++中thread调用类内函数创建线程

在类DiskScheduler中,函数StartWorkerThread想要创建线程调用processthread函数,同时线程传入的参数为引用传参;

void DiskScheduler::StartWorkerThread() {
  while (true) {
    auto tmp = request_queue_.Get();
    if (tmp == std::nullopt) {
      break;
    }
    
    std::thread now(&DiskScheduler::processthread,tmp.value());
    now.join();
  }
}

上面创建线程的方式编译不通过;因为类里面的函数,没有对象,怎么能够调用呢? 所以编译错误。。。
改成下面这种写法

void DiskScheduler::StartWorkerThread() {
  while (true) {
    auto tmp = request_queue_.Get();
    if (tmp == std::nullopt) {
      break;
    }
    
    std::thread now(&DiskScheduler::processthread,this,tmp.value());
    now.join();
  }
}

然后考虑引用传参的问题;
在 C++ 中,std::thread 构造函数中的参数是以值传递的。当你创建一个新的线程时,std::thread 构造函数会复制传递给它的参数。

这意味着,如果你向 std::thread 构造函数传递一个对象或者变量,它们会被复制到新线程的内部存储空间中。这可能会导致一些意想不到的行为,尤其是当涉及到资源所有权和对象生命周期管理时。

如果你需要在线程之间共享数据,你可能需要使用引用传递或者指针传递,以便多个线程可以访问相同的数据。你可以使用 std::ref 来传递引用,或者使用指针来传递数据。
指针传递:

void DiskScheduler::processthread(DiskRequest* r){
  auto& t=*r;

  if(t.is_write_){
      disk_manager_->WritePage(t.page_id_,t.data_);
      t.callback_.set_value(true);
    }else{
      disk_manager_->ReadPage(t.page_id_,t.data_);
      t.callback_.set_value(true);
    }
}

void DiskScheduler::StartWorkerThread() {
  while (true) {
    auto tmp = request_queue_.Get();
    if (tmp == std::nullopt) {
      break;
    }
    auto tt=&tmp.value();
    
    std::thread now(&DiskScheduler::processthread,this,tt);
    now.join();
  }
}
  • 4
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

S 千

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值