Android源码分析-Alarm机制与Binder的交互

               

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前言

本次给大家分析的是Android中Alarm的机制以及它和Binder的交互,所用源码为最新的Android4.4。因为Alarm的功能都是通过Binder来完成的,所以,介绍Alarm之前必须要先介绍下它是如何调用Binder来完成定时功能的。由于内容较多,本文会比较长,在文章结构安排上是这样的:首先简单介绍如何使用Alarm并给出其工作原理,接着分析Alarm和Timer以及Handler在完成定时任务上的差别,然后分析Alarm与Binder的交互,最后分析Alarm机制的源码。

什么是Alarm

Alarm是android提供的用于完成闹钟式定时任务的类,系统通过AlarmManager来管理所有的Alarm,Alarm支持一次性定时任务和循环定时任务,它的使用方式很简单,这里不多做介绍,只给出一个简单的示例:

AlarmManager alarmMgr = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), TestActivity.class);PendingIntent pendIntent = PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(),  0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);//5秒后发送广播,只发送一次int triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + 5 * 1000;alarmMgr.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, triggerAtTime, pendIntent);

Alarm和Timer以及Handler在定时任务上的区别

相同点

三者都可以完成定时任务,都支持一次性定时和循环定时(注:Handler可以间接支持循环定时任务)

不同点

Handler和Timer在定时上是类似的,二者在系统休眠的情况下无法正常工作,定时任务不会按时触发。Alarm在系统休眠的情况下可以正常工作,并且还可以决定是否唤醒系统,同时Alarm在自身不启动的情况下仍能正常收到定时任务提醒,但是当系统重启或者应用被杀死的情况下,Alarm定时任务会被取消。另外,从Android4.4开始,Alarm事件默认采用非精准方式,即定时任务可能会有小范围的提前或延后,当然我们可以强制采用精准方式,而在此之前,Alarm事件都是精准方式。

Alarm与Binder的交互

Alarm由AlarmManager来管理,从使用方式来看,AlarmManager很简单,我们只要得到了AlarmManager的对象,就可以调用set方法来设定定时任务了,而如何得到AlarmManager对象呢?也很简单,AlarmManager alarmMgr = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);下面我们去看看AlarmManager的set方法,当然AlarmManager还有setRepeating方法,但是二者是类似的。为了更好地理解下面的内容,需要你了解AIDL,如果你还不了解,请参看android跨进程通信(IPC):使用AIDL

code:AlarmManager#set

public void set(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation) { setImpl(type, triggerAtMillis, legacyExactLength(), 0, operation, null);}public void set(int type, long triggerAtMillis, long windowMillis, long intervalMillis,  PendingIntent operation, WorkSource workSource) { setImpl(type, triggerAtMillis, windowMillis, intervalMillis, operation, workSource);}private void setImpl(int type, long triggerAtMillis, long windowMillis, long intervalMillis,  PendingIntent operation, WorkSource workSource) if (triggerAtMillis < 0) {  /* NOTYET  if (mAlwaysExact) {   // Fatal error for KLP+ apps to use negative trigger times   throw new IllegalArgumentException("Invalid alarm trigger time "     + triggerAtMillis);  }  */  triggerAtMillis = 0; } try {  //定时任务实际上都有mService来完成,也就是说AlarmManager只是一个空壳  //从下面的构造方法可以看出,这个mService是IAlarmManager类型的,而IAlarmManager是一个接口  //如果大家了解AIDL就应该知道IAlarmManager应该是一个AIDL接口  mService.set(type, triggerAtMillis, windowMillis, intervalMillis, operation,    workSource); } catch (RemoteException ex) { }}AlarmManager(IAlarmManager service, Context ctx) { mService = service; final int sdkVersion = ctx.getApplicationInfo().targetSdkVersion; mAlwaysExact = (sdkVersion < Build.VERSION_CODES.KITKAT);}

说明:我对代码进行了注释,从注释可以看出,现在我们需要去找到这个mService,其实我已经帮大家找到了,它就是AlarmManagerService,看下它的类的声明:

class AlarmManagerService extends IAlarmManager.Stub

很显然,AlarmManagerService的确实现了IAlarmManager接口,为什么是显然呢?因为按照AIDL的规范,IAlarmManager.Stub是按照如下这种方式声明的:

public static abstract class Stub extends Binder implements IAlarmManager public static IAlarmManager asInterface(IBinder obj) ...}

可见这个Stub类就是一个普通的Binder,只不过它实现了IAlarmManager接口。它还有一个静态方法asInterface,这个方法很有用,通过它,我们就可以将IBinder对象转换成IAlarmManager的实例,进而通过实例来调用其方法。什么是Binder?这个还真不好说,但是我们要知道Binder在Android系统中有大量的应用,大部分Manager都通过Binder来实现(包括AlarmManager),而Service和AIDL也是通过Binder来实现调用的。至于Binder和IBinder的关系,很简单,就是Binder实现了IBinder接口。由于AlarmManagerService继承了IAlarmManager.Stub,所以AlarmManagerService也相当于实现了IAlarmManager接口,所以很显然,AlarmManagerService就是AlarmManager中用于和其交互的mService。不过,还没有完,因为上面的结论不是我瞎猜的,是有代码层面的依据的,下面我将带领大家一起去探索寻找mService的过程,通过这个过程,我们会对Binder机制有更加深刻的认识。

各种Manager和Binder服务的对应关系

首先Dalvik虚拟机会在SystemServer中创建一个叫做ServerThread的线程并调用它的initAndLoop方法,在initAndLoop方法中会创建主线程Looper和初始化各种Manager所对应的Binder服务,我们所常见的Binder服务如WindowManagerService、AlarmManagerService、PowerManagerService等均在这里创建并加入到ServiceManager中进行统一管理。而我们通过getSystemService方式来得到各种Manager的工作主要是在ContextImpl中完成的,不过LayoutInflater、WindowManager以及SearchManager除外。通过ContextImpl我们可以知道各种Manager和Binder服务的一一对应关系,比如AlarmManager对应AlarmManagerService、WindowManager对应WindowManagerService。

上面只是结论,为了真正搞清楚各种Manager所对应的Binder服务,下面将要看一系列代码,首先看SystemServer的代码:

code:SystemServer

public class SystemServer {    private static final String TAG = "SystemServer";    public static final int FACTORY_TEST_OFF = 0;    public static final int FACTORY_TEST_LOW_LEVEL = 1;    public static final 
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