多线程的基本概念学习

本文介绍了多线程的基本概念,包括并行和并发的差异,以及进程和线程的定义。并详细阐述了多线程的三种实现方法:继承Thread类、实现Runnable接口以及通过Callable接口。最后分析了不同实现方式的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本概念

并行和并发

并行:在同一个时刻,有多个指令在单个CPU同时执行
并发:在同一个时刻,有多个指令在单个CPU交替执行

进程和线程

进程:正在运行的软件(就是操作系统中正在运行的一个应用程序)

独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生的,动态消亡的
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行(CPU在多个进程之间进行一个动态的切换)

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径(就是应用程序中做的事情)

单线程:一个线程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则成为多线程程序

多线程的实现方法

多线程的实现方案

方式1.继承Thread类

1> 定义一个类MyThread继承Thread类
2> 在MyThread类中从写run()方法
3> 创建MyThread类的对象
4> 启动线程

/**
 * @program: javase
 * @description: 继承Thread类实现多线程
 * @Author: 小白白
 * @create: 2019/12/06 - 12:54
 **/
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++){
            System.out.println("线程开启了" + i);
        }
    }
}
/**
 * @program: javase
 * @description: 继承Thread类的测试类
 * @Author: 小白白
 * @create: 2019/12/06 - 12:56
 **/
public class MyThread_text {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //创建一个线程对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        //开启一个线程
        t1.start();
        //开启第二条线程
        t2.start();
    }
}

运行结果为两个线程交替运行,交替去争抢CPU的资源

思考:

为什么要重写run()方法?
----------因为run()用来封装被线程执行的代码

run()方法和start()方法的区别?
---------run:封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,并没有开启线程
---------start:启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法

start方法的底层源码。-----------native表示调取本地方法
在这里插入图片描述

方式2.实现Runnable接口

1.定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
2.在MyRunnable类中重写run()方法
3.创建Runnable类的对象
4.创建Thread类的对象,把MyRunnbable独享作为构造方法的参数
5.启动线程
package com.zxh.Thread.Demo;

/**
 * @program: javase
 * @description: 实现Runnable接口
 * @Author: 小白白
 * @create: 2019/12/06 - 14:01
 **/
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //线程启动后执行的代码
        for (int i = 0; i < 100;i++){
            System.out.println("第二种方法实现多线程" + i);
        }
    }
}
/**
 * @program: javase
 * @description: 实现Runnable接口的测试类
 * @Author: 小白白
 * @create: 2019/12/06 - 14:03
 **/
public class MyRunnable_test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建了一个参数的对象
        MyRunnable myRunnableTest = new MyRunnable();
        //创建了一个线程对象,并把参数传递给这个线程
        //在线程启动之后,执行的就是参数里面的run方法
        Thread t= new Thread(myRunnableTest);
        //开启线程
        t.start();
    }
}

方式3:通过Callable接口进行实现

1.定义一个类MyCallable实现Callable接口
2.在MyCallable中重写call()方法
3.创建MyCallable类的对象
4.创建Future的是实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
5.创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
6.启动线程

/**
 * @program: javase
 * @description: 实现Callable接口
 * @Author: 小白白
 * @create: 2019/12/06 - 18:59
 **/
public class MyCallable implements Callable<Object> {

    //在MyCallable中重写call()方法
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跟女孩表白" + i);
        }
        //返回值表示线程运行完毕之后的结果
        return "答应";
    }
}
import java.util.concurrent.*;

/**
 * @program: javase
 * @description: 实现Callable接口的测试类
 * @Author: 小白白
 * @create: 2019/12/06 - 19:03
 **/
public class MyCallable_text {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyCallable类的对象
        MyCallable mc = new MyCallable();
        //创建Future的是实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
        FutureTask<Object> ft = new FutureTask<Object>(mc);
        //创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
        Thread t1 = new Thread(ft);
        //启动线程
        t1.start();
    }
}

三种方式的对比:
在这里插入图片描述


分析实现方法

Thread实现方法:
在这里插入图片描述
Thread.currentThread().getName()实现方法(init的底层):
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

获取线程名字是getName()方法,设置线程名字是setName()方法,直接设置就可以
在这里插入图片描述

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