基本概念
并行和并发
并行:在同一个时刻,有多个指令在单个CPU同时执行
并发:在同一个时刻,有多个指令在单个CPU交替执行
进程和线程
进程:正在运行的软件(就是操作系统中正在运行的一个应用程序)
独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生的,动态消亡的
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行(CPU在多个进程之间进行一个动态的切换)
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径(就是应用程序中做的事情)
单线程:一个线程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则成为多线程程序
多线程的实现方法
多线程的实现方案
方式1.继承Thread类
1> 定义一个类MyThread继承Thread类
2> 在MyThread类中从写run()方法
3> 创建MyThread类的对象
4> 启动线程
/**
* @program: javase
* @description: 继承Thread类实现多线程
* @Author: 小白白
* @create: 2019/12/06 - 12:54
**/
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("线程开启了" + i);
}
}
}
/**
* @program: javase
* @description: 继承Thread类的测试类
* @Author: 小白白
* @create: 2019/12/06 - 12:56
**/
public class MyThread_text {
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程对象
MyThread t1 = new MyThread();
//创建一个线程对象
MyThread t2 = new MyThread();
//开启一个线程
t1.start();
//开启第二条线程
t2.start();
}
}
运行结果为两个线程交替运行,交替去争抢CPU的资源
思考:
为什么要重写run()方法?
----------因为run()用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别?
---------run:封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,并没有开启线程
---------start:启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法
start方法的底层源码。-----------native表示调取本地方法
方式2.实现Runnable接口
1.定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
2.在MyRunnable类中重写run()方法
3.创建Runnable类的对象
4.创建Thread类的对象,把MyRunnbable独享作为构造方法的参数
5.启动线程
package com.zxh.Thread.Demo;
/**
* @program: javase
* @description: 实现Runnable接口
* @Author: 小白白
* @create: 2019/12/06 - 14:01
**/
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
//线程启动后执行的代码
for (int i = 0; i < 100;i++){
System.out.println("第二种方法实现多线程" + i);
}
}
}
/**
* @program: javase
* @description: 实现Runnable接口的测试类
* @Author: 小白白
* @create: 2019/12/06 - 14:03
**/
public class MyRunnable_test {
public static void main(String[] args) {
//创建了一个参数的对象
MyRunnable myRunnableTest = new MyRunnable();
//创建了一个线程对象,并把参数传递给这个线程
//在线程启动之后,执行的就是参数里面的run方法
Thread t= new Thread(myRunnableTest);
//开启线程
t.start();
}
}
方式3:通过Callable接口进行实现
1.定义一个类MyCallable实现Callable接口
2.在MyCallable中重写call()方法
3.创建MyCallable类的对象
4.创建Future的是实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
5.创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
6.启动线程
/**
* @program: javase
* @description: 实现Callable接口
* @Author: 小白白
* @create: 2019/12/06 - 18:59
**/
public class MyCallable implements Callable<Object> {
//在MyCallable中重写call()方法
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("跟女孩表白" + i);
}
//返回值表示线程运行完毕之后的结果
return "答应";
}
}
import java.util.concurrent.*;
/**
* @program: javase
* @description: 实现Callable接口的测试类
* @Author: 小白白
* @create: 2019/12/06 - 19:03
**/
public class MyCallable_text {
public static void main(String[] args) {
//创建MyCallable类的对象
MyCallable mc = new MyCallable();
//创建Future的是实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
FutureTask<Object> ft = new FutureTask<Object>(mc);
//创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
Thread t1 = new Thread(ft);
//启动线程
t1.start();
}
}
三种方式的对比:
分析实现方法
Thread实现方法:
Thread.currentThread().getName()实现方法(init的底层):
获取线程名字是getName()方法,设置线程名字是setName()方法,直接设置就可以