【Java】面向对象的三大特性之一--------封装

1.封装

封装是面向对象的三大特性之一。

1.1 封装(Encapsulation)

一般都说对类进行封装,它是指将类的某些信息隐藏在类的内部,即将类中的属性私有化,即使用private关键字来修饰,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来对隐藏的信息进行操作和访问,其中包括用于获取属性值的getXxx()方法和设置属性值的setXxx()方法

1.2 封装的好处

  • 提高了代码的复用性。
  • 隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。
  • 提高了安全性。

1.3 实例说明

class Student{
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String stuName) {
        this.name = stuName;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int stuAge) {
        //下面对传入的参数进行检查
        if(stuAge<=0){
            System.out.println("年龄不合法");
        }
        else{
            this.age =stuAge;
        }
    }

    public void intoduce(){
        System.out.println("大家好,我叫"+name+",我今年"+age+"岁!");
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();
        stu.setAge(30);
        stu.setName("张三");
        stu.intoduce();
    }
}

总结:

类中不需要对外提供的内容都私有化,包括属性和方法。以后再描述事物,属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问。注意:私有仅仅是封装的体现形式而已。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值