Dijkstra算法
dijkstra是建立在广度优先遍历算法上面
只不过 相较于广度优先遍历 加入了许多的限制
上题
这题是求从起点0到点6的最短路径和长度
Dijkstra算法需要维护一个距离数组D 数组长度是节点长度 这个距离数组是用来记录每一个点到起始点0的距离 这个数组同时也能来确定下一个访问点
Dijkstra算法还有一个要求作为扩散点被访问了的节点不能被再次访问
比如 第一次用0作为起始点 并且用D记录了各点的距离之后 起始点0就不能被访问 可以才用标记法对其进行标记
我处理这道题使用的是 邻接矩阵用来存储信息
使用的一般的Dijkstra算法
(还有一种是Dijkstra+优先级队列)
声明一些信息 和 初始化邻接矩阵
#include<stdio.h>
#define MAX 20
#define INF 65535
static int Graph[MAX][MAX];//邻接矩阵
static int n;//用来记录顶点数
//颜色用来标记访问情况
static const int WHITE = 0;//未被访问
static const int BLACK = 1;//被访问
static int path[MAX];//记录路径
int main()
{
int u, k, c,m,i,j;
scanf(" %d", &n);//确定顶点数
for (i = 0; i < n; i++)
for (j = 0; j < n; j++)
Graph[i][j] =