拓扑排序(数据结构与算法分析 C语言9-3)

拓扑排序是通过广度优先遍历来完成的,适用于无环图。首先找到一个入度为0的节点作为起点,将其从图中删除,并减少与其相邻节点的入度。如果能持续找到入度为0的节点,则进行排序;否则,说明图中有环,无法进行拓扑排序。本文介绍了使用邻接表和队列的数据结构来实现拓扑排序,并提供了C语言的实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拓扑排序使用的是广度优先遍历
要求:图中没有环
给定一个图 选出一个没有入度的点 作为起始点 之后 将这个点从图中删除 并且以该点为入度的点要-1
[图片选自数据结构与算法分析© P229 图9-4]图片选自数据结构与算法分析(C)229图9-4
如上图 第一次访问0点 并且将0点从图中删除 并且将与之相邻的点的入度减1 如果存在入度为0的点 则选择 那么这里能够选择的点是 1 依次类推 直到选择完 如果无法选择点 那么图中就存在环 就无法使用拓扑排序

使用的邻接表+队列
首先定义出邻接表和队列的结构

#define MAX  10
#define WHITE 0 // 未访问
#define BLACK 1 // 已经访问
typedef int bool;
// 邻接表实现对有向图的存储
typedef struct Node Node;
typedef struct Node* Vertex;
typedef struct Node* adjustlist;
struct Node {
   
	int visit; // 用来标记是否访问
	int item; // item用来记录标号
	int indegree; // 入度
	int outdegree; // 出度
	struct Node* next; // 指向下一个节点
};
typedef struct queue queue;
typedef struct queue* pqueue;
typedef pqueue* ppqueue; // 指向队列节点的指针
struct queue
{
   
	adjustlist vertex;   //指向 邻接表的节点的指针
	struct queue* next;  // 指向队列的下一个元素
};

上面写出了的WHITE 和BLACK 是后续广度优先遍历的时候 用来记录点是否已经访问 防止多次访问

生成邻接链表和初始化赋值邻接表

// 生成一个邻接表
static adjustlist createadjustlist(int vertex)
{
   
	// vertex 是图的顶点
	// 假定 图的顶点都是从0开始到vertex
	adjustlist ad = (adjustlist)malloc(sizeof(Node) * vertex);
	if (ad == NULL)
	{
   
		printf(" Out of space\n");
		return NULL;
	}
	// 顺便初始化
	for (int i = 0; i < vertex; i++)
	{
   
		ad[i].visit = ad[i].item = ad[i].indegree = ad[i].outdegree = 0;
		ad[i]
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