拓扑排序使用的是广度优先遍历
要求:图中没有环
给定一个图 选出一个没有入度的点 作为起始点 之后 将这个点从图中删除 并且以该点为入度的点要-1
[图片选自数据结构与算法分析© P229 图9-4]
如上图 第一次访问0点 并且将0点从图中删除 并且将与之相邻的点的入度减1 如果存在入度为0的点 则选择 那么这里能够选择的点是 1 依次类推 直到选择完 如果无法选择点 那么图中就存在环 就无法使用拓扑排序
使用的邻接表+队列
首先定义出邻接表和队列的结构
#define MAX 10
#define WHITE 0 // 未访问
#define BLACK 1 // 已经访问
typedef int bool;
// 邻接表实现对有向图的存储
typedef struct Node Node;
typedef struct Node* Vertex;
typedef struct Node* adjustlist;
struct Node {
int visit; // 用来标记是否访问
int item; // item用来记录标号
int indegree; // 入度
int outdegree; // 出度
struct Node* next; // 指向下一个节点
};
typedef struct queue queue;
typedef struct queue* pqueue;
typedef pqueue* ppqueue; // 指向队列节点的指针
struct queue
{
adjustlist vertex; //指向 邻接表的节点的指针
struct queue* next; // 指向队列的下一个元素
};
上面写出了的WHITE 和BLACK 是后续广度优先遍历的时候 用来记录点是否已经访问 防止多次访问
生成邻接链表和初始化赋值邻接表
// 生成一个邻接表
static adjustlist createadjustlist(int vertex)
{
// vertex 是图的顶点
// 假定 图的顶点都是从0开始到vertex
adjustlist ad = (adjustlist)malloc(sizeof(Node) * vertex);
if (ad == NULL)
{
printf(" Out of space\n");
return NULL;
}
// 顺便初始化
for (int i = 0; i < vertex; i++)
{
ad[i].visit = ad[i].item = ad[i].indegree = ad[i].outdegree = 0;
ad[i]