1. 什么是单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。windows中的任务管理器就是一个单例模式思想设计的,只要操作系统启动了随时都存在,而且每次只能打开一个界面
2. 在C++中设计单例模式
在单例类的内部实现只生成一个实例,同时它提供一个静态的getInstance()工厂方法,让客户可以访问它的唯一实例;为了防止在外部对其实例化,将其默认构造函数和拷贝构造函数设计为私有;在单例类内部定义了一个Singleton类型的静态对象,作为外部共享的唯一实例。
3. 打印机单例
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 打印机单例设计
class Printer
{
public:
static Printer *getInstance()
{
return printer;
}
void printText(string text)
{
++m_Count;
cout << text << endl;
}
int getCount()
{
return this->m_Count;
}
private:
Printer(){cout << "打印机构造" << endl;}
Printer(const Printer &printer){}
private:
static Printer *printer;
int m_Count;
};
Printer *Printer::printer = new Printer;
int main(int argc, char *argv[])
{
Printer *p1 = Printer::getInstance();
p1->printText("打印一次");
p1->printText("打印两次");
cout << "打印次数 :" << p1->getCount() << endl;
Printer *p2 = Printer::getInstance();
p2 -> printText("我也要打印");
cout << "打印次数 :" << p1->getCount() << endl;
}
输出结果