设计模式——单例模式

本文详细介绍了单例模式,包括类的静态成员、单例模式的懒汉式与饿汉式实现,以及它们的线程安全问题。讨论了静态成员变量和静态成员函数的特性,并探讨了单例模式在不同场景下的选择和优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、类的静态成员(static)

在介绍单例模式之前,首先需要了解静态成员变量静态成员函数。单例模式中保证一个类只能产生一个实例,确保该类的唯一性。主要就是依赖类的静态成员函数/静态成员变量的特殊性质。

1、静态成员变量(static)

(1)我们可以使用静态成员变量来实现多个对象实例共享数据的目标。静态成员变量属于类,但不属于某个具体的类,即使创建多个对象,也只为静态成员变量分配一份内存,所有对象使用的都是这份内存的数据。当某个对象修改了静态成员变量,也会影响到其它对象实例

(2)静态成员变量必须在类声明的外部进行初始化,声明时不需要关键字static。具体形式为:
<data_type> <class_type>::<value_name> = <true_value>。

(3)静态成员变量的内存不是在类声明时分配的,也不是在创建对象时分配的,而是在类外初始化时分配的,没有在类外初始化的静态成员变量是不能使用的。

(4)静态成员变量可以通过三种方式来访问:通过对象访问通过对象指针访问通过类作用域访问,三种方式等效。

(5)静态成员变量不占对象的内存,而是在所有对象之外开辟内存,即使不创建对象实例也可以访问。静态成员变量和普通的静态变量类似,都是在内存分区的全局数据区分配内存

2、静态成员函数(static)

(1)静态成员函数相当于带有命名空间的全局函数,静态函数不需要实例化就可以被调用,不会也不可以调用或操纵非静态成员

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