STM32 按键输入实验

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一.实验目的
1.熟悉使用STM32F4XX开发板
2.掌握其GPIO的使用方法
3.掌握按键的实现方法

二.实现步骤

(1)使能按键对应IO口时钟。调用函数:    RCC_APB1PeriphClockCmd(); 

(2) 初始化IO模式:上拉/下拉输入。调用函数:GPIO_Init(); 

(3)扫描IO口电平(库函数/寄存器/位操作)。

	读取IO口输入电平三种方式 
	①读取IO口输入电平调用函数为:
	uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin); 
	②读取IO口输入电平操作函数为:
	GPIOx_IDR:端口输入寄存器 
	
	③使用位带操作读取IO口输入电平方法:
	
	PEin(4)         -读取GPIOE.4口电平
	PEin(n)         -读取GPIOE.n口电平

二.实验设备
1.STM32F4XX开发板
2.JLINK下载器
3.USB数据线、跳线若干

三.实验原理
按键原理图
按键原理图
注意接线:
G——GND; C——SWCLK; D——SWDIO; V——Vtref

PE0——key1 PE1——key2 PD11——key3 PD12——key4

main.c代码

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "beep.h"

int main(void)
{
u8 key;
	delay_init(168);            //延时函数初始化    
    LED_Init();             //初始化与LED连接的硬件接口
    BEEP_Init();            //初始化蜂鸣器端口
KEY_Init();             //初始化与按键连接的硬件接口

LED1 = 0;
	
		while(1)
		{
				key = KEY_Scan(0); //得到键值
				if(key)
				{
						switch(key)
						{
								case KEY3_PRES: //控制LED3翻转
									LED3 =! LED3;
								break;
								case KEY4_PRES: //控制LED4翻转
									LED4 =! LED4;
								break;
								case KEY1_PRES: //控制LED1翻转
									LED1 =! LED1;
								break;
								case KEY2_PRES: //控制LED2翻转
									LED2 =! LED2;
								break;
						
}
				
}
				else delay_ms(10);
		
}
}

key.c

#include "key.h"
#include "delay.h"
void KEY_Init(void)
{
		GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruction;
	
		RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC,RCC_AHB1Periph_GPIOC);
	
		//PC0
		GPIO_InitStruction.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
	  GPIO_InitStruction.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
		GPIO_InitStruction.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
		GPIO_InitStruction.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_DOWN;
		GPIO_InitStruction.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	
		GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStruction);
	  GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0);	
}


//按键处理函数
//返回按键值
//mode:0,不支持连续按;1,支持连续按;
//0,没有任何按键按下
//1,KEY0按下,见.h文件
//2,KEY1按下
//3,KEY3按下 WK_UP

void KEY_Scant(int mode)
{
   static u8 key_up=1; //按键按松开标志
	 if(mode ==1) key_up=1; //支持连按,如果Mode等于1则可以连按,Mode在main函数中给	
	if(key_up&&key1==1||key2==1||key3==1||key4==1) //KEY1==1||KEY2==1||KEY3==1||KEY4==1分别代表4个按键按下
	{
	   delay_ms(10);
		key_up=0;
		if(key==1)return key1_value=1; //分别返回1,2,3,4。不同返回值实现不同功能
		else if(key2==1) return key2_value=2;
		else if(key3==1) return key3_value=3;
			else if(key4==1) return key4_value=4;
		else return key_up=1; //都没有按下按钮  //else if                     (key4==1||key3==1||key2==1||key1==1) key_up=1;     return 0;
}
}

key.h 代码

#ifndef _KEY_H
#define _KEY_H
#include "sys.h"


/*调用库函数方式读取IO*/
#define KEY1  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_0)    //PE0
#define KEY2  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_1)    //PE1
#define KEY3  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOD,GPIO_Pin_11)    //PD11
#define KEY4  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOD,GPIO_Pin_12)    //PD12
#define KEY1_PRES    1
#define KEY2_PRES    2
#define KEY3_PRES    3
#define KEY4_PRES    4


void KEY_Init(void);  //IO初始化
u8 KEY_Scan(u8);    //按键扫描函数

#endif


注意:
key_up 是按键松开松开标按下后,如果按下后不松开,就不会进入if(),而是进入else if,和while(!key)2不同,按下key4之后,return 返回4,函数跳出,不会在执行下去,所以按键应该具有响应优先级(KEY1>KEY2>KEY3> KEY4)。

五.实验结果
进入mian函数,先进行一系列的初始化操作,然后在死循环中调用按键扫描函数KEY_Scan()扫描按键值,最后根据按键值控制LED的翻转,只要检测到有按键按下,就开始执行LED反转的操作。

最后的实验现象是将配套的STM32开发板供电后,插上LINK,将编译好的程序下载到开发板,LED1灭,按下按键时LED1亮,再按下按键LED2亮再按下按键LED3亮,再按下按键LED4亮,如此可以实现控制操作。

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