简单了解C语言(3)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define uint unsigned int;

struct Student{
	char name[20];
	int score;
};//student 写在大括号后面是定义了一个全局变量

typedef struct Student Student;//c++中会直接将Student看做一个结构体无需此行

int main(){
	//Student是一个类型 student是一个结构体变量
	Student student;
	student.score = 100;

	//在python3中1/2 == 0.5

	//整数除以整数结果仍然为整数,并会把小数部分省略 输出0
	//printf("%d\n", 1 / 2);

	//%f 用来打印float double 类型的数据 输出0.500000
	//printf("%f\n",1.0/2);

	//宏定义也可以和typedef达成相同功能但实现原理不同
	/*unsigned int a = 10;
	printf("%u\n", a);*/

	//把内存想象成一个宿舍楼,里面有很多的宿舍,每个宿舍上面带有一个门牌号
	//内存中就把这样的门牌号叫做地址
	//C中用一种专门的类型变量来保存地址,指针
	//int a = 10;
	//int* p = &a;//p就是一个指针变量,p的类型叫做 int* 取地址取得的一般是最小的
	//printf("%p\n", p);//%p专门打印指针变量
	//printf("%d\n",*p);//*p中的*叫做间接访问操作符 也叫做 解引用
	//*p = 20;
	//printf("%d\n", sizeof(p));//int* 占4字节
	
	
	//short c = 10;
	//short* p2 = &c;//只要是指针就占用4个字节 short表示指针找到的 “房间”的字节数
	//printf("%d\n", c);
	//printf("%p\n", p2);
	//printf("%d\n", *p2);
	
	system("pause");
	return 0;
}
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