#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define uint unsigned int;
struct Student{
char name[20];
int score;
};//student 写在大括号后面是定义了一个全局变量
typedef struct Student Student;//c++中会直接将Student看做一个结构体无需此行
int main(){
//Student是一个类型 student是一个结构体变量
Student student;
student.score = 100;
//在python3中1/2 == 0.5
//整数除以整数结果仍然为整数,并会把小数部分省略 输出0
//printf("%d\n", 1 / 2);
//%f 用来打印float double 类型的数据 输出0.500000
//printf("%f\n",1.0/2);
//宏定义也可以和typedef达成相同功能但实现原理不同
/*unsigned int a = 10;
printf("%u\n", a);*/
//把内存想象成一个宿舍楼,里面有很多的宿舍,每个宿舍上面带有一个门牌号
//内存中就把这样的门牌号叫做地址
//C中用一种专门的类型变量来保存地址,指针
//int a = 10;
//int* p = &a;//p就是一个指针变量,p的类型叫做 int* 取地址取得的一般是最小的
//printf("%p\n", p);//%p专门打印指针变量
//printf("%d\n",*p);//*p中的*叫做间接访问操作符 也叫做 解引用
//*p = 20;
//printf("%d\n", sizeof(p));//int* 占4字节
//short c = 10;
//short* p2 = &c;//只要是指针就占用4个字节 short表示指针找到的 “房间”的字节数
//printf("%d\n", c);
//printf("%p\n", p2);
//printf("%d\n", *p2);
system("pause");
return 0;
}
简单了解C语言(3)
最新推荐文章于 2022-04-04 18:45:28 发布