2020牛客多校二 B. Boundary (同一圆上点的个数)

题意:给出n个点,求所有通过原点的圆中,经过给出点最多的圆,然后输出点的最大个数。

题解:同一圆上点的个数
绕了半天,其实只要用map存储有同一圆心的点有几个就行。

还要注意的是若任意两点与原点构不成圆,答案是1。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<fstream>
#include<set>
#include<map>
#include<sstream>
#include<iomanip>
#define ll long long
using namespace std;
//二维计算几何模板
const double eps = 1e-8;
const double pi = acos(-1.0);
const int maxp = 1010;
//Compares a double to zero
int sgn(double x) {
    if (fabs(x) < eps) return 0;
    if (x < 0) return -1;
    else return 1;
}

//POINT
struct Point {
    double x, y;
    Point() {}
    Point(double _x, double _y) {
        x = _x;
        y = _y;
    }
    Point operator -(const Point& b)const {
        return Point(x - b.x, y - b.y);
    }
    //叉积
    double operator ^(const Point& b)const {
        return x * b.y - y * b.x;
    }
    //返回两点的距离
    double distance(Point p) {
        return hypot(x - p.x, y - p.y);
    }
    Point operator +(const Point& b)const {
        return Point(x + b.x, y + b.y);
    }
    Point operator /(const double& k)const {
        return Point(x / k, y / k);
    }
    //逆时针旋转 90 度
    Point rotleft() {
        return Point(-y, x);
    }
};

//LINE
struct Line {
    Point s, e;
    Line() {}
    Line(Point _s, Point _e) {
        s = _s;
        e = _e;
    }
    //求两直线的交点
     //要保证两直线不平行或重合
    Point crosspoint(Line v) {
        double a1 = (v.e - v.s) ^ (s - v.s);
        double a2 = (v.e - v.s) ^ (e - v.s);
        return Point((s.x * a2 - e.x * a1) / (a2 - a1), (s.y * a2 - e.y * a1) / (a2 - a1));
    }
};

//圆
struct circle {
    Point p;//圆心
    double r;//半径
    circle() {}
    //三角形的外接圆
    //需要 Point 的 + / rotate() 以及 Line 的 crosspoint()
    //利用两条边的中垂线得到圆心
    //测试: UVA12304
    circle(Point a, Point b, Point c) {
        Line u = Line((a + b) / 2, ((a + b) / 2) + ((b - a).rotleft()));
        Line v = Line((b + c) / 2, ((b + c) / 2) + ((c - b).rotleft()));
        p = u.crosspoint(v);
        r = p.distance(a);
    }
};
int n;
double x[2222], y[2222];
map<Point, int> ma;
int main() {
    scanf("%d", &n);
    for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lf%lf", &x[i], &y[i]);
    Point origin = Point(0, 0);
    int ans = 1;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        ma.clear();
        for (int j = i + 1; j <= n; j++) {
            if (x[i] * y[j] == x[j] * y[i]) continue;
            int temp = 0;
            circle c = circle(origin, Point(x[i], y[i]), Point(x[j], y[j]));
            if (c.p.x == INFINITY) continue;
            ma[c.p]++;
            ans = max(ans, ma[c.p] + 1);
        }
    }
    printf("%d\n", ans);
	return 0;
}
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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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