【JAVA】03 对象

教程:B站韩顺平

一、类与对象

1.1 创建对象

先声明再创建

Cat cat; //声明对象cat
cat = new Cat();

直接创建

cat = new Cat();

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  • 栈:一般存放基本数据类型(局部变量)
  • 堆:存放对象(Cat、cat、数组等)
  • 方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息

1.2 Java创建对象简单流程

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  1. 先加载Person类信息(属性和方法信息,只会加载一次)
  2. 在堆中分配空间,进行默认初始化
  3. 把地址赋给p,p就指向对象
  4. 进行制定初始化(p1.name=“小明”)

二、方法(成员方法)

2.1 执行过程内存分析

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方法调用小结:

  1. 当程序执行到方法时,就会开辟一个独立的空间(栈空间)
  2. 当方法执行完毕,或者执行到return语句时,就会返回到调用方法的地方,返回后,继续执行方法后面的代码
  3. 当main方法(栈)执行完毕,整个程序就会退出

2.2 方法的定义

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2.3 方法使用细节

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  1. 一个方法最多有一个返回值,如果要返回多个结果,则可以将返回的结果放到一个数组中,返回数组即可

  2. 同一个类调用方法,直接调用即可,不需要再创造对象

2.4 方法传参机制

  1. 基本数据类型:传递的是值(值拷贝),形参的任何改变不影响实参!
    在这里插入图片描述
  2. 引用数据类型:传递的是地址(传递的也是值,但值是地址),可以通过形参影响实参
    在这里插入图片描述

测试题:为什么结果输出jack——因为只是test栈里面,p指向了null,main栈中依然指向原对象

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2.5 方法递归

2.6 方法重载

Java中允许同一个类中,多个同名方法的存在,但要求形参列表不一样
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2.7 可变参数

java中允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法封装成一个方法,可以通过可变参数实现。
在这里插入图片描述

注意事项:

  1. 可变参数的实参可以为0个或者任意多个
  2. 可变参数的实参可以是数组
  3. 可变参数本质为数组
  4. 可变参数可以和普通类型参数一起放在形参列表中,但是必须保证可变参数在最后
  5. 一个形参列表中只能出现一个可变参数

三、作用域

  1. 全局变量:(属性)在整个类体
  2. 局部变量:(属性)在该方法中
  3. 全局变脸可以不赋值,直接使用,因为有默认值,局部变脸必须赋值以后才可以使用,应为没有默认值
  4. 属性和局部变量可以充满,访问时遵循就近原则
  5. 在同一个作用域中,两个同性变量不能重名

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四、构造器

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4.1 构造方法/构造器细节

  1. 一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器重载
  2. 构造器名和类名要相同
  3. 构造器没有返回值
  4. 构造器是完成对象的初始化,并不是创造对象
  5. 在创造对象时,系统自动调用该类的构造方法
  6. 如果程序员没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认无参构造器(默认构造器)
  7. 一旦定义了自己的构造器,默认的构造器就覆盖了,就不能再使用默认的无参构造器,除非显式定义一下,如
Dog(){}

4.2 对象创建的流程分析

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五、this

5.1 this注意事项和使用细节

  1. this关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器
  2. this用于区分当前类的属性和局部变量
  3. 访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表)
  4. 访问构造器语法:this(参数列表)
  5. 我们在类的构造器种,可以显性使用“this(形参列表)”方式,调用本类种指定的其他构造器
  6. 构造器中不能通过“this(形参列表)”方式调用自己
  7. 如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1构造器中使用“this(形参列表)”
  8. 规定:“this(形参列表)”必须声明在当前构造器的首行。
  9. 构造器内部最多只能生命一个“this(形参列表)”,用来调用其它的构造器。
public Person(String name) {
    this();//调用了Person()
    this.name = name;
 }
  1. this不能在类定义的外部使用,只能在类方法中使用
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