Unity
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尽虹
精诚所至金石为开
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菜鸟的Unity自学日志6 相机跟随、后处理效果
第六天添加相机后期处理效果(Post-Processing Effects)添加相机后期处理效果(Post-Processing Effects)翻译 2019-05-24 16:26:23 · 755 阅读 · 0 评论 -
菜鸟的Unity自学日志 Final day 打包项目
Final打包项目Step 1 调整基础设定Step 2 调整分辨率和演示文稿设置(Adjust Resolution and Presentation Settings)Step 3 生成你的游戏打包项目Step 1 调整基础设定顶部菜单选择Edit > Project Settings > PlayerCompany Name:公司名称被用于创建存储游戏的文件夹,你可以随...翻译 2019-06-08 14:22:33 · 269 阅读 · 0 评论 -
菜鸟的Unity自学日志8 添加第一个敌人—石像鬼
第8天设置视线石像鬼的预设添加碰撞器添加一个触发器来模拟石像鬼的视线自定义一个脚本用于应对John被发现后的触发事件修改FaderCanvas和GameEnding编辑个人练习:让石像鬼来回扫视设置视线石像鬼的预设回顾第二天的基本操作新建一个Animator controller命名如下添加碰撞器打开Gargoyle的prefab设置如下添加一个触发器来模拟石像鬼的视线...翻译 2019-06-02 19:05:15 · 326 阅读 · 1 评论 -
菜鸟的Unity自学日志7 设置结束条件
第七天Step 1 创建UI(user interface)Step 2 Canvas对象Rect Tranform组件The Canvas组件Canvas Scaler组件Graphic Raycaster组件设置子对象 Image设置颜色添加胜利图片添加Canvas Group 组件Step 3 创建触发条件Step 4 创建一个新脚本Step 1 创建UI(user interface)...翻译 2019-05-28 23:01:14 · 593 阅读 · 0 评论 -
菜鸟的Unity自学日志10 音频
第十天前言Unity音频入门工作方式添加Non-diegetic soundSetp 1 background musicStep 2Step 3 修改GameEnding脚本Step 4 添加脚步声Step 5 添加幽灵的音效前言有两种不同的音频将会在以下教程中用到无固定音源的声音(Non-diegetic sound),如背景音乐等等。有来源的音乐(Diegetic sound),如枪...翻译 2019-06-05 21:50:14 · 548 阅读 · 0 评论 -
菜鸟的Unity自学日志5 添加环境模型和光效以及导航网格
第五天加载环境模型Step 1Step 2 调整角色的起始位置光效环境照明设置 Directional Light创建全局照明光映射效果(Create a Global Illumination Lightmapping Effect)添加导航网格定义Setp 1 将游戏对象置为静态Setp 2 创建导航网格总结加载环境模型Step 1将Assets/Prefabs/Level Prefab...翻译 2019-05-22 18:16:26 · 461 阅读 · 0 评论 -
菜鸟的Unity自学日志3 添加物理效果
第三天为John添加Rigidbody组件AnimatorApply Root Motion动画的更新模式Update loop:Fixed Update:解决问题限制John的运动Constraints选项添加 Collider 组件为John添加Rigidbody组件该组件标记的对象是物理系统的一部分并且可以移动,我们希望John可以移动,并且会不穿墙。选中John,在inspecto...翻译 2019-05-13 00:27:30 · 390 阅读 · 0 评论 -
菜鸟的Unity自学日志4 添加C#脚本实现行走控制
第四天创建一个C# script编辑创建一个C# script编辑翻译 2019-05-21 18:28:00 · 847 阅读 · 1 评论 -
菜鸟的Unity自学日志2 基本操作
第二天一、窗口二、按钮三、加入角色四、查看调整属性五、动画prefab 预设在Assets/Animation/Animators中创建一个Animator Controller并命名为Iswalk在参数栏中添加一个bool类型参数打开Assets/Animation/Animation将John@Walk和John@Idle拖入Animator窗口分配Animator Controller给Jo...翻译 2019-05-11 21:03:12 · 226 阅读 · 1 评论 -
菜鸟的Untiy自学日志1 安装Unity
Untiy 0 基础入学第一天Step 1 下载Unity Hub 并安装Untiy engineStep 2 创建一个project完成Step 1 下载Unity Hub 并安装Untiy engineURL:Untiy personal(官方免费)Step 2 创建一个project加入初学者资源包ps:官方资源商店的免费资源完成光标处可以切换任务窗口的排版针对不同应用...原创 2019-05-11 16:29:43 · 272 阅读 · 0 评论 -
菜鸟的Unity自学日志9 添加第二个敌人幽灵
第九天回顾操作为幽灵添加视线添加导航网格代理组件(Nav Mesh Agent Component)创建一个新脚本命名为WaypointPatrol编辑:额外放置三个Ghost创建和定位幽灵的路径回顾操作与前面相同的操作,把幽灵对象加入prefab,并为其创建一个Anmator controllor拖入它的Animator组件,打开这个Anmator controllor将动画里的Ghost@...翻译 2019-06-03 23:23:46 · 372 阅读 · 0 评论