多继承是从多个基类上产生派生类的继承,虽然概念比较简单,但是多个基类的
继承会带来设计上的很多个问题
比较典型的是棱形继承
那么我们可以看到,D这个类会保留两个A中的变量,也就是说无论我们怎么样命名
都无法避免这样的问题。可以看下面的代码
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
/*多继承以及虚继承的关系
虚继承只会保留基类中的一份成员变量
*/
class A
{
protected:
int a;
};
class B :public A
{
};
class C :public A
{
};
class D :public B, public C
{
void get_a()
{
cout << a << endl;//报错,error 不明确
}
};
那么我们就需要用到虚继承来解决问题
虚继承的目的是让某个类做出声明,承诺共享基类中的成员,这个基类就是虚基类
我们可以看下面的代码
这样就不会报错
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
/*多继承以及虚继承的关系
虚继承只会保留基类中的一份成员变量
*/
class A
{
protected:
int a;
};
class B :virtual public A
{
};
class C :virtual public A
{
};
class D :public B, public C
{
void get_a()
{
cout << a << endl;//不会报错
}
};
我们可以更加深入的讨论,我们可以明白需要虚继承的时候,可能并没有虚继承,
那么这其实是一个特点:在对于虚继承的需求出现之前就应该完成对于虚继承的使用
而且,根据菱形继承的例子,我们可以看到,虚继承对于处在中间的基类没有任何影响
换个角度讲,虚派生只影响从指定了虚基类的派生类中进一步派生出来的类,它不会影响派生类本身。