第一行代码第二章学习笔记

第一行代码

2.2intent的显示

1.显示

//启动另一个窗口
//第一个参数是上下文,第二个参数是跳转的界面
Intent intent=new Intent(this,Main2Activity.class);
 startActivity(intent);

理解:
显示的意图需要上下文以及明确的跳转对象

2.隐式:

 <activity android:name=".Main2Activity" >
         <intent-filter >
             <action android:name="com.xample.a23intent_tranfer.ACTION_START"></action>
             <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"></category>
         </intent-filter>
        </activity>

注意:没有分组的情况下无法进行隐式意图。
理解:活动可能存在多个,但是必须存在分组,默认intent都是会选择
分组 android.intent.category.DEFAULT。
3.其他的隐式意图操作
01:

//打开浏览器
  Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
            //指定intent操作的数据
            intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
            startActivity(intent);

02自定义可以被当作浏览器打开的程序
xml

  <activity android:name=".Main3Activity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.VIEW"></action>
                <!-- 设置可以接受的数据类型             -->
                <data android:scheme="http"></data>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"></category>
            </intent-filter>
        </activity>

03响应手机

 Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
               intent.setData(Uri.parse("tel:10086"));
               startActivity(intent);

2.3.4intent传递数据

1.普通传递方法
传递数据

  //传递数据
  //第一个数据是键值,第二个是传递的数据
  intent.putExtra("key","hello");

接受数据

 //获得其他页面给它的意图
        Intent intent=getIntent();
        String msg=intent.getStringExtra("key");

缺点:
这种方法的数据传递对于键值的传递并不是很好,
我们可以对所有的activity封装一个getNewIntent的方法,
接受要传递的值,键值封装在里面。
2.静态工厂模式

  Intent intent=new Intent(context,this.getClass());
        intent.putExtra("key",val);
        return intent;

2.3.5返回数据给上一个界面

启动activity还有一种方法是startActivityForResult,这种方法
是当跳转的第二个页面销毁的时候会回调 protected void onActivityResult函数

    //第一个参数是发送的意图,第二个参数是响应码
            //startActivityForREsult的启动方法是当响应的哪一个界面被销毁的时候返回信息
        startActivityForResult(intent,1);

回调结果

 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        switch (requestCode)
        {
            case 1:
        }
    }

通过back键返回的数据传递方法

public void onBackPressed() {
        super.onBackPressed();
        Intent intent=new Intent();
        intent.putExtra("key","hh");
        setResult(RESULT_OK,intent);
    }

2.4.4activity的生存周期

1.当某一个界面属于onResume的状态时,如果没有完全被另一个
启动的界面遮挡,那么将会进入onPasue状态,而不是onStop状态。

2.4.5活动被回收了怎么办

当你从a活动到达b活动后,如果手机的内存不够的话就会把你的a活动
回收。当你返回到a活动的时候,a活动将会重新被创建,但是a活动
的数据就会消失,但是我们可以使用下面的一个函数来保存数据。

 @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        outState.get("hello");
    }

这个函数是依靠Bundle来保存数据的,我们也可以利用bundle来
传递数据。

  intent.putExtra("key",savedInstanceState);//将bundle保存在intent里
                intent.getBundleExtra("key");//获得bundle

2.5活动的启动模式

如何使用:
在AndroidManifest中设置android.lanuch_mode

1.standard
标准的启动模式

2.singleTop
单一的启动模式,只能存在一个在栈顶的activity
但是如果不在栈顶的化,将会创建一个全新的实例

3.singleTask
某一个activity只会在栈中存在一个实例
4.singleInstance

2.6活动的一些小技巧

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