LVGL和HTML,CSS编程非常类似,obj对象、style样式、event事件。
obj对象分为这几个部分,位置、尺寸、和布局。
位置故名思意就是当前控件应该存在的位置,
具体的可以参考,写的非常详细。LVGL系列(四)概述 之 位置、尺寸和布局_哪有万里山的博客-CSDN博客_lvgl 布局
如果不喜欢看文档的可以去看韦东山老师的视频还是很优秀的,挺清晰的。
LVGL开源GUI零基础入门课程(韦东山·监制) 教程基于lvgl v8.2版本,课程适配多个平台、多款板子(Linux单片机GUI、littleVGL教程)_哔哩哔哩_bilibili我挑一些我觉得比较重要的地方
1.盒子模型,盒子模型是很重要的。盒子模型一定要重点的看。
2.父类和子类,生动的说 xxx大学 的xxx学院的xxx系的xxx学生,这里面xxx大学是基础有xxx大学才会有xxx学院对于xxx学院他的父类也就是xxx大学,他的位置也都是根据他的父类相对决定的,也可以继续嵌套到xxx学生一次类推。
当然其余的也都很重要,尺寸就是大小,位置、布局一起用才能确定一个界面。(生动的说就是在哈尔滨松北区浦园路盖一个房子,房子盖多少栋?相对在哪个位置盖?盖几层?房子的排列是怎么样的?每个房子多大的平方?)对应也就是位置大小和布局。