计算机体系结构 程序员所见到的计算机系统系统的属性,概念性的结构与功能特性

  1. 计算机组成:实现计算机体系结构所体现的属性。 总线:总线是连接各个部件的信息传输线,是各个部件共享的传输介质。
  2. 面向CPU的双总线结构:I/O设备和主存交换信息时仍要占用CPU。 单总线结构图:必须设置总线判优秀逻辑,影响工作速度。
  3. 以存储器为中心:提高了传输效率,减轻了系统总线的负担,且保留了i/o设备与主存交换信息不经过CPU的特点。
  4. 总线的分类:片内总线(芯片内部);系统总线(各部件之间)-数据总线(双向),地址总线(单向),控制总线。;通信总线:用于计算机系统之间或计算机系统与其他系统之间的通信。
  5. 总线特性:机械特性(尺寸,形状),电气特性(传输方向和有效的电平范围),功能特性(每根传输线的功能),时间特性:信号的时序关系。
  6. 总线的性能指标:总线宽度,总线带宽,时钟同步/异步,总线复用,信号线数,总线控制方式,其他指标。
  7. 总线控制:集中式:链式查询:设备的优先权与总线控制器的距离有关。计数器定时查询:优先权由计数值决定,计数值为0时同链式查询方式。独立请求方式:中央仲裁器的内部排队逻辑决定;分布式。
  8. 总线通信控制:目的:解决通信双方如何获知传输开始和结束,以及通信双方协调和配合问题。 总线传输周期:申请分配,寻址,传数,结束。
  9. 总线通信:同步通信,异步通信,半同步通信,分离式通信。
1个时钟周期为1/100MHz=0.01us,总线宽度为32位=4B,数据传输率为4B/0.04us=100MBps.
奇偶检验码:信息为+1位奇偶检验位。奇检验:使信息位和检验位中“1”的个数共计为奇数;偶检验:~1的个数为偶数。
  1. 异步串行通信单位:波特率:单位时间内传送二进制数据的位数,单位为bps(位/秒),记为波特。 比特率:单位时间内传送二进制数据位的位数。
总线按其所在的位置,分为片内总线、系统总线、通信总线。
  1. 存储器:按存储介质分类:半导体存储器(易失),磁表面存储器,磁芯存储器,光盘存储器;按存取方式分类:随机访问(存取时间与物理地址无关):随机存储器(RAM),只读存储器(ROM)。串行访问(存取时间与物理地址有关):顺序存取存储器,直接存取存储器。按在计算机中的作用分类:主存储器,寄存器,告诉缓冲存储器,辅助存储器。
存储器的层次结构:缓存-主存层次和主存-辅存层次。 虚地址(逻辑地址):用户编程的地址。实地址(物理地址):实际的主存单元地址。
  1. MDR:主存数据寄存器(数据总线),MAR:主存地址寄存器(地址总线)

主存中存储单元地址的分配:地址线24根,按字节寻址范围为2的24次方=16M;若字长32位,则一个字有4个字节,所以要留2根地址线指出该字中的哪个字节[00,01,10,11],即寻址范围为 2的(24-2)次方=4M;若字长16位,则一个字有2个字节,所以要留1根地址线指出该字中的哪个字节[0,1],即寻址范围为
2的(24-1)次方=8M; 某机字长16位,存储容量为64KB,若按字编址,它的寻址范围是32K。
SRAM静态随机存储器,DRAM动态 存储器的扩展:位扩展、字扩展和字位同时扩展。 汉明码:增添 2k ≥ n + k +1位检测位,2i ( i = 0,1,2 ,3 , )、 C2 检测的 g2 小组包含第 2,3,6,7,10,11,···gi和 gj 小组共同占第 2i-1 + 2j-1 位

输入输出系统的发展概况 :分散连接 (CPU 和 I/O设备 串行 工作 程序查询方式)
总线连接(CPU 和 I/O设备 并行工作 中断方式 DMA 方式 ) 输入输出系统的组成 :I/O 软件;I/O 硬件 I/O 设备与主机的联系方式 :I/O

  1. 设备编址;设备选址 联络方式 :立即响应;异步工作采用应答信号 ;同步工作采用同步时标 连接方式:辐射式连接,总线连接。
  2. i/o设备与主机信息传送的控制方式:程序查询方式,程序中断方式,DMA方式

数据线:根数等于存储字长的位数或字符的位数。命令线:传输CPU想设备发出的命令信号,其根数与命令信号多少有关。状态线:将i/o设备状态报告主机。设备选择先(地址线):传送设备码,根数取决i、o指令中设备码的位数。

  1. 传送数据功能:数据缓冲寄存器暂存准备交换的信息,与数据线项链;选址功能:当设备选择线的设备码与本设备码相符时,发出设备选中信号SEL;反映i/o设备工作状态的功能,用于触发器D和工作触发器B标志设备状态;传送命令功能:命令寄存器存放i/o指令中的命令码,只有SEL信号有效,才接受命令线上的命令码。

中断处理过程是由硬件和软件结合来完成的。
为什么要使用中断?解决速度问题,使CPU和I/O并行工作;对意外情况(如磁盘损坏、运算溢出等)能够及时处理。是实时控制领域中,及时响应外来信号的请求。

  1. 中断服务程序的流程:保护现场;中断服务;恢复现场;中断返回。
  2. DMA接口功能:向CPU申请DMA传送;处理总线控制权的转角;管理系统总线、控制数据传送;确定数据传送的首地址和长度,修正传送过程中的数据地址和长度;DMA传送结束时,给出操作完成信号。
  3. DMA组成:主存地址寄存器(AR)和字计数器(WC)、数据缓冲寄存器(BR)、控制逻辑、中断机构、设备地址寄存器(DAR)
原码:正数时前面补0,负数补1;注意整数时变换符号位,小数时变换个位;;x=+1110 [x]原=0,1110;x=-1110 
[x]原=2的4次方+1110=1,1110 ;  x=+0.1101  [x]原 = 0.1101  ;x = -0.1101  
[x]原=1-(-0.1101) = 1.1101;  特殊:[+0]原=0,0000   [-0]原=1,0000
补码:正数的补码为原码本身,负数补码为原码除符号位外取反加一(当真值为负数时,原码是补码除符号位外取反加一)。x = +1010 
[x]补 = 0,1010;x=1011000 [x]补 =2的(7+1)次方 +(1011000 ) =1,0101000  
特殊:[+0]补=0,0000=[-0]补 反码:正数的反码为原码本身,负数的反码为原码除符号位外每位取反。 x =   -0.1010
[x]反 =1.0101   ,特殊:[+0]反= 0,0000  [-0]反= 1,1111
总结:最高位为符号位,“,”(逗号整数);“.”(小数点小数);对于正数,原码 = 补码 = 反码;对于负数 ,符号位为 1,其数值部分 原码除符号位外每位取反末位加 1得到补码,原码除符号位外每位取反得到反码。
  1. 指令:使计算机执行某种操作的命令。从层次结构看,分成:微指令+机器指令。 指令系统:一台计算机中所有机器指令的集合。
  2. 指令格式:操作码字段op(操作特性与功能),地址码字段(操作数的地址)。操作码字段为8位,则指令系统中的指令数目为28=256条。
  3. 机器字长:运算器一次能处理的二进制数的位数。
  4. 指令字长:一个指令字中包含二进制代码的位数;指令字长由操作码长度、操作码地址长度和个数共同决定。
指令系统可分为固定字长指令、可变字长指令。 指令有半字长、单字长、双字长、多字长等不同的长度类型。 陷阱:意外事故的中断
  1. 寻址方式:确定本条指令的操作数地址,吓一跳欲执行指令的指令地址。有指令寻址+数据寻址两种方式。 指令寻址:分为 顺序寻址和跳跃寻址。
  2. 偏移寻址:直接寻址和寄存器间接寻址方式的结合。包括基址寻址,变址寻址,相对寻址。 CISC:复杂 RISC:简化
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一个程序员应该具备的基础知识和概念 1、计算机是有什么组成的,CPU是什么东西,其工作原理是什么。(对于这些以及下面将要提到的概念我不会告诉你什么答案,你可以看相应的教材,关于教材我会在下一部分详述,记住理解最重要!) 2、 机器语言和微指令集的概念。 3、 程序的概念。 4、汇编语言是低级语言但不是机器语言。 5、高级语言主要有那些?(C,C++,Basic,Pascal,Fortran,C#,Java等等;如果你是中国软件业的英雄,你也写一门语言,最好不用英语) 6、编译程序和解释程序的概念和其原理。(编译器是高手和专家编写的) 7、 HTML、XML等是标识性语言。 8、 Prolog是人工智能语言。 9、操作系统OS的概念和原理。(Windows98,Windows2000,Windows NT,UNIX,Linux,等等都是OS,还有一些实时OS,嵌入OS,编这些的绝对是高手) 10、Windows编程说白了就是Windows API的调用。(中国的程序员很多只是会编windows程序,用的是VB,我的建议是这些程序员顶多只是低级编码员,我称其是coder) 11、VC++、VB、BC、BCB、Delphi、VF等都只是编程的工具和环境,不是编程语言。 12、面向结构的设计概念。 13、面向对象的概念。(好好理解,兄弟,这个东西还是很重要的) 14、软件工程的概念和原理。(如果你想当老总就需要好好研究了,系统分析员比编码员要高一个等级,薪水也高哟) 15、数据库的概念。(要熟悉一些著名的数据库系统和语言的名字,如Orcle,SQL,DB2,DyBase等) 16、了解网络概念。 17、了解多媒体概念。 18、熟悉和掌握数据结构和基本算法。

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