Java方法

方法

方法概述

在java中,方法就是用来完成解决某件事情或实现某个功能的办法。
方法实现的过程中,会包含很多条语句用于完成某些有意义的功能——通常是处理文本,控制输入或计算数值。
我们可以通过在程序代码中引用方法名称和所需的参数,实现在该程序中执行(或称调用)该方法。方法,一般都有一个返回值,用来作为事情的处理结果。
定义方法就是编写有特定功能的一段代码,在程序中使用同样功能的地方可以调用定义好的方法,实现代码的复用。

方法的语法格式

在Java中,声明一个方法的具体语法格式如下:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,......){
执行语句
………
return 返回值;
}

对于上面的语法格式中具体说明如下:

  • 修饰符:方法的修饰符比较多,有对访问权限进行限定的,有静态修饰符static,还有最终修饰符final等,这些修饰符在后面的学习过程中会逐步介绍
  • 返回值类型:用于限定方法返回值的数据类型
  • 参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型
  • 参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据
  • return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值
  • 返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者

需要特别注意的是,方法中的“参数类型 参数名1,参数类型 参数名2”被称作参数列表,它用于描述方法在被调用时需要接收的参数,如果方法不需要接收任何参数,则参数列表为空,即()内不写任何内容。方法的返回值必须为方法声明的返回值类型,如果方法中没有返回值,返回值类型要声明为void,此时,方法中return语句可以省略。

接下来通过一个案例来演示方法的定义与使用,如下图所示。MethodDemo01.java

public class MethodDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		int area = getArea(3, 5); // 调用 getArea方法
		System.out.println(" The area is " + area);
	}
}
// 下面定义了一个求矩形面积的方法,接收两个参数,其中x为高,y为宽
public static int getArea(int x, int y) {
	int temp = x * y; // 使用变量temp记住运算结果
	return temp; // 将变量temp的值返回
}
 //输出: The area is 15

在上述代码中,定义了一个getArea()方法用于求矩形的面积,参数x和y分别用于接收调用方法时传入的高和宽,return语句用于返回计算所得的面积。在main()方法中通过调用getArea()方法,获得矩形的面积,并将结果打印。

方法的分类

  1. 根据参数的个数:有参方法、无参方法
    在这里插入图片描述
  2. 根据返回值的类型:
    有返回值:基本数据类型和引用数据类型
    无返回值的方法:void关键字

分别定义如下方法:

/*定义无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个*号的矩形
定义有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数
定义无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N个*号的矩形
定义有返回值有参数方法,如求三个数的平均值*/

//l 无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个*号的矩形
public static void printRect(){
	for (int i=0; i<3; i++) {	//打印3行星
		for (int j=0; j<3; j++) {	//每行打印3颗星
			System.out.print("*");  // ***
		}	
	System.out.println();
	}
}

//l 有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数
public static int getNumber(){
	Scanner sc = new Scanner(System.in);
	int number = sc.nextInt();
	return number;
}

//l 无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N个*号的矩形

public static void printRect2(int m, int n){
	for (int i=0; i<m; i++) {	//打印M行星
		for (int j=0; j<n; j++) {//每行中打印N颗星
			System.out.print("*");  
		}
	System.out.println();
	}
}

//l 有返回值有参数方法,如求三个数的平均值
public static double getAvg(double a, double b, double c) {
	double result = (a+b+c)/3;
	return result;
}
  1. 方法的调用
    在方法的入口传一些值(参数),在方法的出口得到方法执行的结果(返回值)。
    1、静态和非静态之间的调用
    - 方法调用都可以先实例化类名后,再用类的实例名(对象).方法名进行调用
    - 只有在同一类型的方法且在同一类中,才能直接调用方法名
    - 类名.方法名进行调用只能使用在调用静态方法中
    2、方法调用的分类:
    (1)按照参数:
    无参方法的调用
    在这里插入图片描述
    有参方法的调用: 给方法的入口一些值(实参),供参,实参和形参的数量,类型,顺序必须匹配,实参可以是常量也可以是有值的变量.
  //有参无返回值代码实现: 
public class FunctionDemo {
     public static void show(int x,int y ) {
            System.out.println(x+y);
     }
     public static void main(String[] args) {
               show(2,3);
      }
}

(2)按照返回值
无返回值方法与有返回值方法的调用
有参有返回值代码实现:可以声明同类型变量接受方法的返回值,也可以不声明变量接收方法的返回值

public class FunctionDemo {
      public static int show(int x,int y ) {
              return x+y;
      }
      public static void main(String[] args) {
               int a = show(2,3);
               show(2,3);
       }
}

(3)方法注意问题:

  • 形参必须注明数据类型,实参直接写,不需要类型声明
  • return只能返回一次
  • 遇到return语句,方法结束执行,后续语句不执行;
  • 方法的返回值,必须与方法中的返回值类型相匹配;
  • 方法定义不能写在main中;
  • 方法是不能嵌套的;

方法的参数传递机制

方法的参数分为两种:形参和实参。形参代表方法定义上的,用于接收实际参数的参数。实参代表实际参与运算的参数。
Java中方法的参数传递都是通过值传递实现的,所谓值传递,就是将实际参数值的副本传入方法内,而参数本身不会受到任何影响。例子如下

//a,b交换值的例子,但是这个只是值传递,a和b的值不会变
public class fun {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 3,b = 4;
        fun1(a,b);                               //实参
        System.out.println(a+"+++++"+b);  
    }
        //类中的方法都用public static为前缀
        public static void fun1(int a,int b){    //形参
        int temp;
        temp = a;
        a = b;
        b = temp;
        System.out.println(a+"========"+b);
    }
}

//输出结果为:
4========3
3+++++4

参数传递图解与结论

形参个数可变的方法

形参个数可变表示允许为方法指定数量不确定的形参。如果在方法定义时,在最后一个形参的类型后加三个点(…),则表明该形参可以接受多个参数值,多个参数值被当成数组传入。例子如下:
在这里插入图片描述
通过上面的两段程序可以得出如下结论:

  • 当调用方法时,如果传入的数值为基本数据类型(包含String类型),形式参数的改变对实际参数不影响
  • 当调用方法时,如果传入的数值为引用数据类型(String类型除外),形式参数的改变对实际参数有影响
public class fun {
    public static void main(String[] args) {
        fun1(4,"abc","dsa","bfd");
    }
    public static void fun1(int a,String... books){ //这里面的String... books相当于String[] books
        for(String book:books){
            System.out.println(book);
        }
        System.out.println(a);
    }
}

但是形参个数可变的这个方法要求,个数可变的形参只能处于形参列表的最后位置,即一个方法中最多只能有一个个数可变的形参。

方法的重载

在Java方法的执行过程中,重载的概念是相当重要的。Java允许同一个类中定义多个同名的方法,只要形参列表不同即可。如果同一个类中包含了两个或两个以上的方法名相同,但是形参列表不同(与返回值类型无关),我们则成为方法重载。
所谓的重载就是要求两同一不同:同一个类中方法名相同,参数列表不同。对于方法其他部分(返回值类型,修饰符等)与重载没有任何关系。
参数列表不同包括:A:参数个数不同。B:参数类型不同。C:参数的顺序不同(算重载,但是在开发中不用)

方法重载的规则:

  • 方法的名称相同
  • 方法的参数必须不同:参数个数不同或者参数的类型不同,参数的类型顺序不同。
  • 方法的返回值可以相同,也可以不同
    下面例子中演示了类中方法的重载:
public class fun {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 2;
        String c = "abc";
        fun1(a);
        fun1(a,b);
        fun1(a,c);
    }
    public static void fun1(int a){
        System.out.println(a);
    }
    public static void fun1(int a,int b){
        System.out.println(a+"==="+b);
    }
    public static void fun1(int a,String b){
        System.out.println(a+"==="+b);
    }
}

//最终结果
1
1===2
1===abc

重写

在java中有很多的继承,继承下来的有变量、方法。在有一些子类要实现的方法中,方法名、传的参数、返回值跟父类中的方法一样,但具体实现又跟父类的不一样,这时候我们就需要重写父类的方法,就比如我们有一个类叫做Animals,Animals类中有一个叫做Call,然后我们继承Animals又生成了Cat类和Dog类,Cat和Dog也分别有自己特别的叫声,程序如下:

class Animals {
    public void call() {
        System.out.println("啊啊啊啊啊啊啊");
    }
}

public class Cat extends Animals {
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("喵喵喵喵喵");
    }
}

public class Dog extends Animals {
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("汪汪汪汪汪汪");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Animals animals = new Animals();
        animals.call();

        Cat cat = new Cat();
        cat.call();

        Dog dog = new Dog();
        dog.call();
    }

}

总结

  • 重写是外壳不变,核心变。也就是说方法名不变,参数不变,具体实现可以改变。一般是在父类中声明方法,在子类中重写。
  • 重载是方法名不变,但参数一定要变。而且重载的方法一般都写在一个类中。用一张图来表示区别如下:

在这里插入图片描述

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