8.1 指针是什么
由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。将地址形象化称为“指针”。
直接按变量名进行的访问,称为“直接访问”方式。
还可以采用另一种称为“间接访问”的方式,即将变量i的地址存放在另一变量中,然后通过该变量来找到变量i的地址,从而访问i变量。
指向就是通过地址来体现的。地址指向该变量单元。
如果有一个变量专门用来存放另一变量的地址,则它称为“指针变量”。
8.2 指针变量
8.2.2 怎样定义指针变量
定义指针变量的一般形式为
类型名*指针变量名;
如:int*pointer_1,*pointer_2;
左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。
在定义指针变量时要注意:
(1)指针变量前面的“*”表示该变量为指针型变量。
(2)在定义指针变量时必须指定基类型。
一个变量的指针的含义包括两个方面,一是以存储单元编号表示的纯地址,一是它指向的存储单元的数据类型(如int,char,float)。
指向整型数据的指针类型表示为“int*",读作”指向int的指针“或简称”int指针“。
8.2.3 怎样引用指针变量
例8.2 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b
#include<stdio.h>
int main(){
int * p1,*p2,*p,a,b;
printf("please enter two integer numbers:");
scanf("%d,%d",&a,&b);
p1=&a;
p2=&b;
if(a<b){
p=p1;p1=p2;p2=p;
}
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2);
return 0;
}
8.2.4 指针变量作为函数参数
函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型。
swap是用户自定义函数,它的作用是交换两个变量(a和b)的值。swap函数的两个形参p1和p2是指针变量。
例8.4 对输入的两个整数按大小顺序输出。
#include<stdio.h>
int main(){
void swap(int *p1,int *p2);
int a,b;
int *pointer_1,*pointer_2;
printf("please enter two integer numbers:");
scanf("%d,%d",&a,&b);
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2);
printf("max=%d,min=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
return 0;
}
void swap(int *p1,int *p2){
int *p;
p=p1;
p1=p2;
p2=p;
}