golang入门笔记——内存管理

自动内存管理

概念

1.动态内存

程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()

2.自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统回收动态内存

避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑

保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem

3.三个任务

 为新对象分配空间
 
 找到存活对象
 
 回收死亡对象的内存空间

自动内存管理-相关概念:

	 Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
	 Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
	 Serial GC:只有一个collector
	 Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法

Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
collectors必须感知对象指向关系的改变

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述 评价GC算法

	1.安全性:不能回收存活对象(基本要求)
	2.吞吐率:1-(GC时间)/程序执行总时间花在GC上的时间
	3.暂停时间:业务是否感知
	4.内存开销:GC元数据开销

两种常见的GC技术:

	1.追踪垃圾回收
	2.引用计数

追踪垃圾回收:

对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
步骤(根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略):
1.标记根对象
静态变量、全局变量、常量、线程栈等
2.标记可达对象
求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
3.清理所有不可达对象
将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
将死亡对象的内存标记为“可分配” (Mark-sweep GC)
移动并整理存活对象 (Mark-compact GC)

在这里插入图片描述
如何选择策略:

分代GC(Generational GC)

分代假说(Generational hypothesis):most objects die young

Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了

每个对象都有年龄:经历过GC的次数

目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

不同年龄的对象处于heap的不同区域
在这里插入图片描述
年轻代(Young generation)

	常规的对象分配
	由于存活对象很少,可以采用copying collection
	GC吞吐率很高

老年代(Old generation)

	对象趋向于一直活着,反复重复开销较大
	可以采用mark-sweep collection

引用计数

在这里插入图片描述
每个对象都有一个与之关联的引用数目
对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
优点:

	内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
	内存管理不需要了解runtime的实现细节:c++智能指针

缺点:

	维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
	无法回收环形数据结构
	内存开销:每个对象都引入了额外内存空间存储引用数目
	回收内存时依然可能引发暂停

在这里插入图片描述

内存分配

Go内存分配-分块

目标:为对象在heap上分配内存

	提前将内存分块
		1.调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
		2.先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
		3.再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
		4.noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
		5.scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
	对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回

Go内存分配——多级缓存

TCMalloc:Thread caching
每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
mcache管理一组mspan
当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS

在这里插入图片描述

Go内存管理优化

1.对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
2.小对象占比较高
3.内存分配比较耗时

	分配路径长:g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer
	pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一

Balanced GC

每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)
GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B
使用三个指针维护GAB:base,end,top
Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
		无须和其他分配请求互斥
		分配动作简单高效

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意:

1.GAB对于Go内存管理来说是一个大对象
2.本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
3.问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
问题的解决方案:移动GAB中存活的对象

	当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
	原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
	本质:用copying GC的算法管理小对象

在这里插入图片描述

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