数组是一组相同类型元素的集合。
数组在内存中是连续存放的。
一. 一维数组
1. 数组的创建
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
实例:
int arr1[10];
int count = 10;
int arr2[count];//方括号中不能使用变量
2. 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始值
看代码:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr5[] = {'a','b','c'};//数组的大小是3个字节
char arr6[] = "abc";//数组的大小是4个字节
3. 数组的使用
数组的使用是通过下标来访问的,下标是从0开始。
数组的大小可以通过计算得到:
sizeof (arr) 数组所占的内存总量也就是字节总数
sizeof(arr[0]) 数组首元素所占内存空间
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//arr数组的元素的个数
二. 二维数组
1. 数组的创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2. 数组的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
3. 数组的使用
二维数组的使用也是通过下标来访问的
三 .数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
四. 数组作为函数参数
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了
因此将会导致sizeof(arr)求出的是一个指针的内存空间大小,而非数组的内存空间大小–>从而导致计算的长度错误
地址是指针,所以形参应该写成指针类型
或者在声明数组之后就计算出数组长度,然后将数组长度作为函数参数也一起传入
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
void bubble_sort(int arr[], int sz)
void bubble_sort(int *arr, int sz)
五. 数组名
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
- sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
- &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
//输出结果
printf("%p\n", arr+1);
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
printf("%p\n", &arr + 1);
return 0;
}