夯实基础,学习笔记(对象的特性,友元)

/*
date:20211102
对象的特性
	成员变量和成员函数分开存储
		c++会为每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
	this指针
		本质上是 指针常量 ,指针的指向是不可以修改的
		per * const this;
		this指向被调用的成员函数所属的对象
		解决对象冲突
		返回对象本身  *this
	空指针访问成员函数
		不能访问成员属性,属性前默认有个this指针  
	const修饰成员函数
		常函数
			常函数不能修改成员属性(除非成员属性前修饰 mutable)
			在后面修饰 const  ,不可以修改指针指向的 值,也不可以修改指针的 指向
		常对象
			常对象只能调用常函数
------------------------------------------------------
友元
	关键字 friend
	全局函数做友元
	类做友元
	成员函数做友元




*/

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class per {

public:
	//this指向被调用的成员函数所属的对象
	per() {

	}
	per(int age) {

		this->age = age;
	}
	//思考加引用&   和不加引用的区别
	per &ageAdd(per& p) {
		this->age += p.age;
		return *this;
	}
	void showAge() {
		if (this == NULL)//防止空指针
			return;
		cout << "age : " << age << endl;

	}
	//this  本质上是 指针常量 ,指针的 指向 是不可以修改的  per * const this;
	// const per * this;  不能修改指针指向的 值
	void fun() const//在后面修饰 const  ,不可以修改指针指向的 值,也不可以修改指针的 指向
	{
		//age = 10;//无法修改
		//this = NULL;//不可以修改指针的指向
		age2 = 10;
	}

	int age;
	mutable int age2;


};

void test() {
	per p(18);
	cout << p.age << endl;
}

void test02() {
	per p1(10);
	per p2(10);
	p2.ageAdd(p1);
	cout << "p2  :" << p2.age << endl;
	
	//链式编程思想
	p2.ageAdd(p1).ageAdd(p1).ageAdd(p1);
	cout << "p2  :" << p2.age << endl;
}

void test03() {
	//常对象只能调用常函数
	const per p;
	p.age;
	p.fun();

}

//友元-----------------------------------------------

class build {
	//全局函数做友元
	friend void gf(build& bui);
public:
	build() {
		a = "客厅";
		b = "卧室";
	}
	
	string a;

private:
	string b;

};
//全局函数  做友元
void gf(build& bui) {

	cout << "good friend 正在访问 : " << bui.a << endl;

	cout << "good friend 正在访问 : " << bui.b << endl;
}

void test04() {
	build b;
	gf(b);
}

int main() {

	//test();
	//test02();
	test04();
	
	system("pause");

	return 0;
}
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