【C++】C++核心编程(八)---类与对象(运算符重载)

运算符重载概念
对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

实现运算符重载的两种方式

  1. 通过全局函数实现运算符重载;
  2. 通过局部函数实现运算符重载。

注意

  1. 对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可以发生重载的;
  2. 不要滥用运算符重载(本来实现的是加运算,但是定义的时候却是减运算)

1.加号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型相加的运算

  • 代码演示:

案例描述:实现两个类对象的加法运算
1.运算符重载的代码演示:Person operator+(Person &p1,Person &p2)
2.全局函数的本质调用为:Person p3 = operator+(p1,p2);
-----------------------简化后为:Person p3 = p1 + p2;
3.局部函数的本质调用为:Person p3 = p1.operator+(p2);
-----------------------简化后为:Person p3 = p1 + p2;
4.运算符重载也可以发生函数重载:Person operator+(Person &p1,Person &p2);
--------------------------------------------------Person operator+(Person &p,int num);

通过全局函数实现运算符重载

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(int a, int b)
	{
		this->m_A = a;
		this->m_B = b;
	}

	int m_A;
	int m_B;
};

// 通过全局函数实现运算符重载
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{
	Person temp(0,0);
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}

// 运算符重载也可以发生函数重载
Person operator+(Person& p, int num)
{
	Person temp(0,0);
	temp.m_A = p.m_A + num;
	temp.m_B = p.m_B + num;
	return temp;
}

void test01()
{
	Person p1(10,10);
	Person p2(10,10);
	//全局函数的本质调用为:
	Person p3 = operator+(p1,p2);
	//Person p3 = p1 + p2; //简化后 

	// 运算符重载也可以发生函数重载
	Person p4 = operator+(p1, 188);

	cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B = " << p3.m_B << endl;

	cout << "p4.m_A = " << p4.m_A << endl;
	cout << "p4.m_B = " << p4.m_B << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
p3.m_A = 20
p3.m_B = 20
p4.m_A = 198
p4.m_B = 198
请按任意键继续. . .

通过局部函数实现运算符重载

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(int a, int b)
	{
		this->m_A = a;
		this->m_B = b;
	}

	// 通过成员函数实现运算符重载
	Person operator+(Person &p)
	{
		Person temp(0,0);
		temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
		temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
		return temp;
	}

	int m_A;
	int m_B;
};

void test02()
{
	Person p1(18,20);
	Person p2(24,8);
	//成员函数的本质调用为:
	//Person p3 = p1.operator+(p2);
	//简化后为:
	Person p3 = p1 + p2;
	cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B = " << p3.m_B << endl;
}

int main() {
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
p3.m_A = 42
p3.m_B = 28
请按任意键继续. . .

2.减号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型相减的运算

掌握了加号运算符重载,减号运算符重载也就很容易实现了。

  • 代码演示:
    全局函数实现
#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
	friend Person operator-(Person& p1, Person& p2);
	friend void test();
public:
	Person(int a,int b);

private:
	int m_A;
	int m_B;
};

Person::Person(int a,int b)
{
	this->m_A = a;
	this->m_B = b;
}

Person operator-(Person& p1,Person &p2)
{
	Person temp(0,0);
	temp.m_A = p1.m_A - p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B - p2.m_B;
	return temp;
}

void test()
{
	Person p1(-5, 5);
	Person p2(5, 0);
	Person p3 = operator-(p1,p2);
	//Person p3 = p1 - p2;
	cout << p3.m_A << '\n' << p3.m_B << endl;
}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

  • 输出结果:
-10
5
请按任意键继续. . .

局部函数实现

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(int a,int b);

	Person operator-(Person& p);

	int m_A;
	int m_B;
};

Person::Person(int a,int b)
{
	this->m_A = a;
	this->m_B = b;
}

Person Person::operator-(Person& p)
{
	Person temp(0,0);
	temp.m_A = this->m_A - p.m_A;
	temp.m_B = this->m_B - p.m_B;
	return temp;
}

void test()
{
	Person p1(-5, 5);
	Person p2(5, 0);
	//Person p3 = p1.operator-(p2);
	Person p3 = p1 - p2;
	cout << p3.m_A << '\n' << p3.m_B << endl;
}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

  • 输出结果:
-10
5
请按任意键继续. . .

3.左移运算符重载

作用:输出自定义的数据类型

我们想要直接输出对象(所有的属性也被输出),而不是对象的某个属性。此时就需要重载左移运算符。

  • 代码演示:

案例描述:实现类对象的直接输出,即输出对象所有的属性
1.左移运算符重载的代码演示:ostream operator<<(ostream &cout,Person &p)
2.全局函数的本质调用为:operator<<(cout,p);
-----------------------简化后为:cout<<p;
3.不能利用成员函数实现左移运算符重载:使用成员函数实现左移运算符重载本质为:p.operator<<(cout),简化版本为:p<<cout。cout在左侧。使用这种方式来进行左移运算符重载虽然说能够输出,但是会带来一系列的问题,因此,最好不要使用成员函数实现左移运算符的重载。

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	friend ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p);
	
	Person(int a, int b)
	{
		this->m_A = a;
		this->m_B = b;
	}
	//利用成员函数重载 左移运算符 本质为:p.operator<<(cout) 简化版本为:p << cout
	//我们不会利用成员函数重载<<运算符, 因为无法实现 cout在左侧
	/*void operator<<(ostream &cout)
	{
		cout << "p.m_A = " << this->m_A << "\tp.m_B = " << this->m_B;
	}*/

private:
	int m_A;
	int m_B;
};

//只能利用全局函数重载 左移运算符 本质为:operator<<(ostream &cout,Person &p) 简化版本为:cout << p
ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p)
{
	cout << "p.m_A = " << p.m_A << "\tp.m_B = " << p.m_B;
	return cout;
}

void test()
{
	Person p(10,10);
	Person p1(20, 21);
	cout << p << "\t" << p1 << "\nHelloWorld!" << endl;
}

int main() {
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
p.m_A = 10      p.m_B = 10      p.m_A = 20      p.m_B = 21
HelloWorld!
请按任意键继续. . .

4.递增运算符重载

作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据累加的操作。

  • 代码演示:

案例描述:实现自定义数据类型对象的累加操作
1.前置递增(++i):i先进行+1的操作,再进行表达式的运算;
2.后置递增(i++):i先进行表达式的运算,再进行+1的操作;
3.注意事项一:访问私有成员属性,需要用到友元的技术;想要直接输出对象(对象中的所有成员属性)则需要用到左移运算符重载;
4.注意事项二:前置++运算符重载函数,返回的必须是引用(即返回对象本身)。如果返回的是值,则会出现Myint=0,cout << ++(++Myint) << endl;cout << Myint << endl;的输出结果为:2 1,原因是返回的是值,则在++Myint后会得到一个新的变量再进行++的操作。返回引用,是为了一直对一个数据进行递增操作
5.注意事项三:当前置++运算符重载函数与后置++运算符重载函数在同一个类中的时候,需要进行一个函数重载操作,此时利用一个占位操作符就可以解决。比如:前置++函数MyInterger& operator++(){};后置++函数MyInterger operator++(int){}
6.注意事项四:后置++运算符函数,返回的必须是值,不能够是引用。因为,创建了一个局部变量,存放在栈区,在函数运行完以后,局部变量的内存将会被释放,再进行引用的话将是一个非法的操作。正是因为如此,后置++运算符重载也不能够进行链式编程。
7.注意事项五:C++自带的前置++与后置++运算符也是一样,前置++能够进行链式编程运算,但是后置++不能。

前置++运算符重载,返回的必须是引用,能够进行链式编程

#include <iostream>
using namespace std;

class MyInterger
{
	friend ostream& operator<<(ostream &cout, MyInterger myint);
public:
	MyInterger()
	{
		this->m_A = 0;
	}

	//前置++运算符重载 为什么要返回引用,而不是返回值?【要进行区分】 
	//返回引用,是为了一直对一个数据进行递增操作
	MyInterger& operator++()
	{
		m_A++; //先进性自++运算
		return *this; //再将自身返回 
	}
private:
	int m_A;
};
//左移运算符重载
ostream& operator<<(ostream &cout, MyInterger myint)
{
	cout << "myint.m_A = " << myint.m_A;
	return cout;
}

void test01()
{
	MyInterger myint;
	cout << ++(++myint) << endl;
	cout << myint << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
myint.m_A = 3
myint.m_A = 3
请按任意键继续. . .

后置++运算符重载,返回的必须是值,不能够进行链式编程

#include <iostream>
using namespace std;

class MyInterger
{
	friend ostream& operator<<(ostream &cout, MyInterger myint);
public:
	MyInterger()
	{
		this->m_A = 0;
	}

	//后置++运算符重载
	MyInterger operator++(int)
	{
		MyInterger temp = *this; //先记录当时的结果
		m_A++; //后进行递增操作
		return temp; //最后将记录结果做一个返回
	}

private:
	int m_A;
};

//左移运算符重载
ostream& operator<<(ostream &cout, MyInterger myint)
{
	cout << "myint.m_A = " << myint.m_A;
	return cout;
}

void test02()
{
	MyInterger myint1;
	cout << myint1++ << endl; //输出:0
	cout << ((myint1++)++)++ << endl; //输出:1
	cout << myint1 << endl; //输出:2
}

int main() {
	test02();
    int i = 0;
	int j = 0;
	cout << ++(++(++i)) << endl;
	cout << i << endl;

	//cout << ((j++)++)++ << endl;//报错
	cout << j << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
myint.m_A = 0
myint.m_A = 1
myint.m_A = 2
3
3
0
请按任意键继续. . .

5.递减运算符重载

作用:通过重载递减运算符,实现自己的整型数据递减的操作。

  • 代码演示:

案例描述:实现自定义数据类型对象的递减操作

前置–运算符重载

#include <iostream>
using namespace std;

class MyInterger
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInterger myint);
public:
	MyInterger()
	{
		m_A = 0;
	}

	//前置递减运算符重载
	MyInterger& operator--()
	{
		m_A--;
		return *this;
	}
	private:
	int m_A;
};

ostream& operator<<(ostream &cout, MyInterger myint)
{
	cout << "m_A = " << myint.m_A;
	return cout;
}

void test01()
{
	MyInterger myint;
	cout << --(--myint) << endl;
	cout << myint << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
m_A = -2
m_A = -2
请按任意键继续. . .

后置–运算符重载

#include <iostream>
using namespace std;

class MyInterger
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInterger myint);
public:
	MyInterger()
	{
		m_A = 0;
	}

	//后置递减运算符重载
	MyInterger operator--(int)
	{
		MyInterger temp = *this;
		m_A--;
		return temp;
	}

private:
	int m_A;
};

ostream& operator<<(ostream &cout, MyInterger myint)
{
	cout << "m_A = " << myint.m_A;
	return cout;
}

void test02()
{
	MyInterger myint;
	cout << (myint--)-- << endl; 
	cout << myint << endl;
}

int main() {
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
m_A = 0
m_A = -1
请按任意键继续. . .

6.赋值运算符重载

C++编译器至少会给一个类添加4个函数

  1. 默认构造函数(无参,函数体为空)
  2. 默认析构函数(无参,函数体为空)
  3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
  4. 赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝

如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题

  • 代码演示

案例描述:对赋值运算符进行重载,有两个类对象,我们想把某个类中的所有属性全部赋值给另外一个类对象。
1.深浅拷贝问题:若类中有属性指向堆区(即有指针变量时),做赋值操作(或者用到拷贝构造函数)的时候就会出现深浅拷贝问题;
2.赋值运算符重载:Person& operator=(Person &p){};简化为:p1=p2;
3.注意事项一:若类中有指针变量,则此时需要开辟数据到堆区(开辟到堆区的数据需要我们手动释放,又由于编译器给我们提供的拷贝构造函数为值(浅)拷贝),于是就容易出现开辟到堆区的内存重复释放的问题。此时就需要进行深拷贝来解决这个问题。
4.注意事项二:在进行赋值运算符重载函数编写的时候,第一步应该先判断是否开辟了堆区内存,若有则对现有的堆区内存进行一个清理,然后再进行一个深拷贝操作。为了能够进行链式编程,函数的返回类型应该是类的引用,并且返回值为对象本身。

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		m_Age = new int(age); //在堆区开辟一块内存用来存放年龄数据
	}

	Person& operator=(Person &p)
	{
		//先判断是否已有堆区内存,如果已有,则对堆区内存进行一个判断,再进行一个深拷贝
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
		//编译器提供的代码是浅拷贝
		//m_Age = p.m_Age;
		
		//提供深拷贝 解决浅拷贝的问题
		m_Age = new int(*p.m_Age);

		return *this;
	}

	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age; //开辟在堆区的数据由自己释放【此处如果使用浅拷贝将会出错,因此需要使用深拷贝。需从原理上解释】
			m_Age = NULL;
		}
	}

	int * m_Age;
};

void test()
{
	Person p1(18);

	Person p2(24);

	Person p3(30);

	p1 = p2; //编译器提供的赋值运算符是浅拷贝

	p3 = p2 = p1;

	cout << "p1的年龄 = " << *p1.m_Age << endl;

	cout << "p2的年龄 = " << *p2.m_Age << endl;

	cout << "p3的年龄 = " << *p2.m_Age << endl;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
p1的年龄 = 24
p2的年龄 = 24
p3的年龄 = 24
请按任意键继续. . .

7.关系运算符重载

作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作

  • 代码演示:

案例描述:如果有两个类对象,如何判断它们两个是否相等,此时则可以对关系运算符进行重载,来进行判断。
1.相等关系运算符==:bool operator==(Person &p){};本质:p1==p2;
2.不等关系运算符!=:bool operator!=(Person &p){};本质:p1!=p2;

相等关系运算符重载

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	//相等关系运算符重载
	bool operator==(Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test()
{
	Person p1("张三", 18);
	Person p2("李四", 18);

	if (p1 == p2)
	{
		cout << "p1 和 p2相等!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 和 p2不相等!" << endl;
	}
}

int main() {
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
p1 和 p2不相等!
请按任意键继续. . .

不等关系运算符重载

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	//不等关系运算符重载
	bool operator!=(Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return false;
		}
		return true;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test()
{
	Person p1("张三", 18);
	Person p2("李四", 18);
	if (p1 != p2)
	{
		cout << "p1 和 p2不相等!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 和 p2相等!" << endl;
	}
}

int main() {
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
p1 和 p2不相等!
请按任意键继续. . .

8.函数调用运算符重载

函数调用运算符()也可以重载,由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数,仿函数没有固定写法 ,非常灵活。以后在STL中会使用的比较多。

  • 代码演示:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//打印函数类
class MyPrint
{
public:
	void operator()(string text)
	{
		cout << text << endl;
	}
};

void test01()
{
	//重载的() 操作符 也称为仿函数
	MyPrint myprint;
	myprint("Hello World!");
}

//加函数类
class MyAdd
{
public:
	int operator()(int num1, int num2)
	{
		return num1 + num2;
	}
};

void test02()
{
	MyAdd myadd;
	int ret = myadd(18,24);
	cout << "两个数相加后的结果 ret = " << ret << endl;

	//匿名对象调用
	cout << "MyAdd()(6,23) = " << MyAdd()(6, 23) << endl;
}

int main() {
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果:
Hello World!
两个数相加后的结果 ret = 42
MyAdd()(6,23) = 29
请按任意键继续. . .
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