1.继承的基本语法
继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,如下图所示:
我们可以发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性,这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。
继承的基本语法
:class 子类(派生类) : 继承方式(Public or Protect or Private) 父类(基类)
- 代码演示
案例描述:我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同,接下来请分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容
普通写法来实现
#include <iostream>
using namespace std;
//1、普通实现网页中的内容
class Java
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
class Python
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
class Cpp
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
Java java;
java.header();
java.footer();
java.left();
java.content();
}
void test02()
{
Python python;
python.header();
python.footer();
python.left();
python.content();
}
void test03()
{
Cpp cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main() {
cout << "Java视频下载页面如下:" << endl;
test01();
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "Python视频下载页面如下:" << endl;
test02();
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "C++视频下载页面如下:" << endl;
test03();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果:
Java视频下载页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java、Python、C++...(公共分类列表)
Java学科视频
---------------------------------------------
Python视频下载页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java、Python、C++...(公共分类列表)
Python学科视频
---------------------------------------------
C++视频下载页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java、Python、C++...(公共分类列表)
C++学科视频
请按任意键继续. . .
继承写法来实现
#include <iostream>
using namespace std;
//公共页面
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
};
//Java页面
class Java : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class Cpp : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
Java java;
java.header();
java.footer();
java.left();
java.content();
}
void test02()
{
Python python;
python.header();
python.footer();
python.left();
python.content();
}
void test03()
{
Cpp cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main() {
cout << "Java视频下载页面如下:" << endl;
test01();
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "Python视频下载页面如下:" << endl;
test02();
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "C++视频下载页面如下:" << endl;
test03();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果:
Java视频下载页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java、Python、C++...(公共分类列表)
Java学科视频
---------------------------------------------
Python视频下载页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java、Python、C++...(公共分类列表)
Python学科视频
---------------------------------------------
C++视频下载页面如下:
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帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java、Python、C++...(公共分类列表)
C++学科视频
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2.继承方式
继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类
继承方式有三种
:
- 公共继承Public(父类中的私有权限在子类中不可访问,公共权限和保护权限不变)
- 保护继承protected(父类中的私有权限在子类中不可访问,公共权限和保护权限都变为保护权限)
- 私有继承private(父类中的私有权限在子类中不可访问,公共权限和保护权限都变为私有权限)
通过画图的方式理解
- 代码演示:
#include <iostream>
using namespace std;
class Basis
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1 : public Basis
{
public:
void func1()
{
m_A = 100; //父类中的公共权限成员,到子类中依然是公共权限
m_B = 200; //父类中的保护权限成员,到子类中依然是保护权限
//m_C = 300; //父类中的私有权限成员,子类访问不到
}
};
class Son2 : protected Basis
{
public:
void func2()
{
m_A = 200; //父类中的公共权限成员,到子类中变为保护权限
m_B = 400; //父类中的保护权限成员,到子类中依然为保护权限
//m_C = 600; //父类中的私有权限成员,子类访问不到
}
};
class Son3 : private Basis
{
public:
void func3()
{
m_A = 300; //父类中的公共权限成员,到子类中变为私有权限
m_B = 600; //父类中的保护权限成员,到子类中变为私有权限
//m_C = 900; //父类中的私有权限成员,子类访问不到
}
};
class GrandSon3 : public Son3
{
public:
void func4()
{
//m_A = 330; //到了Son3中,m_A变为私有,即使是儿子,也是访问不到的
//m_B = 340; //到了Son3中,m_B变为私有,即使是儿子,也是访问不到的
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.func1();
cout << s1.m_A << endl;
//cout << s1.m_B << endl; //到子类中,m_B是保护权限,类外访问不到
}
void test02()
{
Son2 s2;
s2.func2();
//cout << s2.m_A << endl; //到子类中,m_A是保护权限,类外访问不到
//cout << s2.m_B << endl; //到子类中,m_B是保护权限,类外访问不到
}
void test03()
{
Son3 s3;
s3.func3();
//cout << s3.m_A << endl; //到子类中,m_A是私有权限,类外访问不到
//cout << s3.m_A << endl; //到子类中,m_B是私有权限,类外访问不到
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果:
100
请按任意键继续. . .
3.继承中的对象模型
问题:从父类继承过来的成员,哪些是属于子类对象上的???
继承父类以后,在父类对象上的成员都会在子类的对象上,不管是采用的哪一种继承方式。
- 代码演示
#include <iostream>
using namespace std;
class Basis
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
};
class Son : public Basis
{
public:
int m_D;
};
void test()
{
cout << "sizeof(Son) = " << sizeof(Son) << endl;
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果
sizeof(Son) = 16
请按任意键继续. . .
利用开发人员命令提示工具查看对象模型:
1、跳转盘符 D:
2、跳转文件路径 cd 具体路径下
3、查看命名dir
4、cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名
可以看到在子类Son对象上的成员
通过下图也可以看到基类Basis对象上的成员
4.继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造和析构函数。那么父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后???
继承中的构造和析构顺序是:先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反。
当类A对象作为类B的成员时,类A与类B的构造与析构顺序是谁先谁后???
见文章对象的初始化与清理类对象作为类成员。构造顺序:先A后B;析构顺序:先B后A。
- 代码演示
#include <iostream>
using namespace std;
class Basis
{
public:
Basis()
{
cout << "Basis 构造函数的调用" << endl;
}
~Basis()
{
cout << "Basis 析构函数的调用" << endl;
}
};
class Son : public Basis
{
public:
Son()
{
cout << "Son 构造函数的调用" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son 析构函数的调用" << endl;
}
};
void test()
{
//继承中的构造和析构顺序如下:
//先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
Son s;
cout << sizeof(s) << endl;
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果
Basis 构造函数的调用
Son 构造函数的调用
1
Son 析构函数的调用
Basis 析构函数的调用
请按任意键继续. . .
5.继承同名成员处理方式
当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
1、访问子类同名成员,直接访问即可;
2、访问父类同名成员,需要加上作用域。
- 代码演示
同名成员变量的访问
#include <iostream>
using namespace std;
class Basis
{
public:
Basis()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Son : public Basis
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
void test()
{
Son s;
// 同名成员变量的处理
cout << "Son下 s.m_A = " << s.m_A << endl; //子类访问同名的自己的成员变量只需要直接访问
cout << "Basis下 s.m_A = " << s.Basis::m_A << endl; //子类访问同名的父类的成员变量需要加上作用域
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果
Son下 s.m_A = 200
Basis下 s.m_A = 100
请按任意键继续. . .
同名成员函数的访问
#include <iostream>
using namespace std;
class Basis
{
public:
Basis()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Basis - func()的调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Basis - func(int a)的调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son : public Basis
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son - func()的调用" << endl;
}
int m_A;
};
void test()
{
Son s;
// 同名成员函数的处理
s.func(); //子类中的同名函数 直接调用即可
s.Basis::func(); //父类中的同名函数 其调用需要加上作用域
s.Basis::func(100); //如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名函数会隐藏掉父类中所有的同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果
Son - func()的调用
Basis - func()的调用
Basis - func(int a)的调用
请按任意键继续. . .
总结:
1、子类对象可以直接访问到子类中同名成员;
2、子类对象加作用域可以访问到父类同名成员;
3、当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中的同名函数。
6.继承同名静态成员处理方式
继承中同名静态成员在子类对象上如何进行访问???
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
1、访问子类同名成员 直接访问即可
2、访问父类同名成员 需要加作用域
- 代码演示
#include <iostream>
using namespace std;
class Basis
{
public:
static void func()
{
cout << "Basis - static void func()的调用" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Basis - static void func(int a)的调用" << endl;
}
static int m_A;
};
int Basis::m_A = 100;
class Son : public Basis
{
public:
static void func()
{
cout << "Son - static void func()的调用" << endl;
}
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;
void test()
{
Son s;
//静态成员变量的处理
//1、通过对象的方式访问
cout << "通过对象的方式访问" << endl;
cout << "Son下静态成员变量 s.m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Basis下静态成员变量 s.m_A = " << s.Basis::m_A<< endl;
//2、通过类名的方式访问
cout << "通过类名的方式访问" << endl;
cout << "Son下静态成员变量 s.m_A" << Son::m_A << endl;
//第一个::代表通过类名的方式访问 第二个::代表访问父类作用域下的
cout << "Basis下静态成员变量 s.m_A" << Son::Basis::m_A << endl;
//静态成员函数的处理
cout << "\n\n\n" << endl;
cout << "通过对象的方式访问" << endl;
s.func();
s.Basis::func();
s.Basis::func(100);
cout << "通过类名的方式访问" << endl;
Son::func();
Son::Basis::func();
Son::Basis::func(100);
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果
通过对象的方式访问
Son下静态成员变量 s.m_A = 200
Basis下静态成员变量 s.m_A = 100
通过类名的方式访问
Son下静态成员变量 s.m_A200
Basis下静态成员变量 s.m_A100
通过对象的方式访问
Son - static void func()的调用
Basis - static void func()的调用
Basis - static void func(int a)的调用
通过类名的方式访问
Son - static void func()的调用
Basis - static void func()的调用
Basis - static void func(int a)的调用
请按任意键继续. . .
总结:
同名静态成员处理方式与非静态成员处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)。静态成员有两种访问方式的原因是它们被所有类对象共用,因此可以通过类名来进行访问。
7.多继承语法
C++允许一个类继承多个类
语法:
class 子类 : 继承方式 父类1,继承方式 父类2…
缺点:
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域进行区分。在C++实际开发中不建议用多继承
- 代码演示
#include <iostream>
using namespace std;
class Basis1
{
public:
Basis1()
{
m_A = 100;
m_B = 200;
}
int m_A;
int m_B;
};
class Basis2
{
public:
Basis2()
{
m_A = 300;
m_C = 400;
}
int m_A;
int m_C;
};
class Son : public Basis1, public Basis2
{
public:
Son()
{
m_D = 500;
}
int m_D;
};
void test()
{
Son s;
cout << "类Son的对象s所占用的内存大小sizeof(s) = " << sizeof(s) << endl;
//当一个类继承几个父类的时候并且父类中有同名成员时,子类对象访问父类成员会报错【不明确】
//此时需要加上作用域来进行一个区分
cout << "Basis1中的属性m_A = " << s.Basis1::m_A << endl;
cout << "Basis2中的属性m_A = " << s.Basis2::m_A << endl;
cout << "Basis1中的属性m_B = " << s.m_B << endl;
cout << "Basis2中的属性m_C = " << s.m_C << endl;
cout << "Son中的属性m_D = " << s.m_D << endl;
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果
类Son的对象s所占用的内存大小sizeof(s) = 20
Basis1中的属性m_A = 100
Basis2中的属性m_A = 300
Basis1中的属性m_B = 200
Basis2中的属性m_C = 400
Son中的属性m_D = 500
请按任意键继续. . .
通过下图(利用开发者命令行工具得到)可以看到类Son对象上的成员有哪些,一部分是从父类Basis1继承来的,另一部分是从父类Basis2上继承来的,还有一部分是自己类上的。
8.菱形继承
概念
:
两个派生类继承同一个基类,又有某个类同时继承这两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或钻石继承。
菱形继承案例
:
基类:动物
两个派生类:羊、驼
再一个派生类:羊驼(草泥马)
菱形继承存在的问题
:
1、羊和驼继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性
2、草泥马继承自动物的数据继承了两份,我们实际是只需要一份这个数据就可以了
问题解决方法
:
1、针对二义性的问题,可以通过加作用域的方式来解决;
2、针对会继承两份数据的问题,可以利用虚继承来解决。虚继承会让数据只继承一份,此时问题一也得到了解决,利用虚继承就可以直接解决菱形继承所有的问题。
虚继承的实现:
在继承之前加上关键字virtual就可以了,class 派生类:virtual 继承方式 基类
注意:
1、当使用虚继承以后,继承过来数据只有一份,此时也就不会产生二义性,也就不需要加作用域来调用成员变量了。
2、使用虚继承与不使用虚继承子类对象所占用的内存是不一样的。
(1)不使用虚继承时:sizeof(st)=8;不使用虚继承:两个派生类中继承了基类的数据m_A,而子类又要继承两个不同派生类中的数据m_A,因此是占用8个字节(两份数据)
(2)使用虚继承:sizeof(st)=12;虚继承:创建了两个虚基类指针指向相同的数据m_A,而子类继承了数据m_A,因此是占用12个字节(一份数据,两个虚基类指针)
vbptr = virtual + base + pointer(是一个虚基类指针,指向虚基类表)
vbtable = virtual + base + table(是一个虚基类表)
- 代码演示
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
Animal()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
}
// Animal类称为 虚基类
class Sheep:virtual public Animal{};
class Tuo :virtual public Animal {};
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo {};
void test()
{
SheepTuo st;
//cout << "sizeof(st) = " << sizeof(st) << endl; //sizeof(st) = 8 未使用虚继承时
cout << "virtual sizeof(st) = " << sizeof(st) << endl; //sizeof(st) = 12 使用虚继承时
//使用虚继承和不使用虚继承 子类对象所占用的内存不一样的原因是:
//虚继承:创建了两个虚基类指针指向相同的数据m_A,而子类继承了数据m_A,因此是占用12个字节
//不使用虚继承:两个派生类中继承了基类的数据m_A,而子类又要继承两个不同派生类中的数据m_A,因此是占用8个字节
st.Sheep::m_A = 18;
st.Tuo::m_A = 24;
// 当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::m_A = " << st.Sheep::m_A << endl;
cout << "st.Tuo::m_A = " << st.Tuo::m_A << endl;
cout << "st.m_A = " << st.m_A << endl;
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
- 输出结果
virtual sizeof(st) = 12
st.Sheep::m_A = 24
st.Tuo::m_A = 24
st.m_A = 24
请按任意键继续. . .
总结:
1、菱形继承带来的主要问题是子类继承两份数据相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
2、利用虚继承可以解决菱形继承的问题