【C++】C++核心编程(十)---类与对象(多态)

1.多态的基本概念

  多态是C++面向对象的三大特性之一
  多态的分类
    1、静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
    2、动态多态:派生类和虚函数实现运行时的多态
  静态多态和动态多态的区别
    1、静态多态的函数地址是早绑定 编译阶段确定函数地址
    2、动态多态的函数地址是晚绑定 运行阶段确定函数地址
  动态多态的满足条件
    1、有继承关系;
    2、子类必须重写父类的虚函数。(函数重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致就称为重写注意其与函数重载的区别。)
  动态多态的使用
    父类的引用或指针 指向子类对象。一是利用函数传参的形式(Base &base = Son son;) or (Base *base = Son &son);二是利用new关键字在堆区开辟内存的方式(Base *base = new Son;)。

  • 代码演示

父类Animal有一个非静态成员函数speak(),子类Cat也有一个非静态成员函数,我们要通过一个全局函数doSpeak(Animal &animal)来实现成员函数speak()的调用,当创建Animal对象的时候,通过创建的对象调用Animal类中的成员函数,当创建Cat对象的时候,通过创建的对象调用Cat类中的成员函数。
  1、当未使用动态多态时,doSpeak()函数在编译阶段就已经进行了地址的绑定,确定了函数的地址(地址的早绑定),所以当函数doSpeak()的实参是Cat类对象时,它调用的还是Animal类中的成员函数。
  2、当使用动态多态时(动态多态满足条件:1.父类成员函数为虚函数;2.派生类重写父类中的虚函数),doSpeak()函数在运行阶段才会进行地址的绑定(地址的晚绑定),此时当doSpeak()的实参是Cat类对象时,它调用的就是Cat类中的成员函数。【虚函数:在函数的定义时最前面加上virtual。它的作用跟虚继承一样,会为基类创建一个指针。】

  1、未使用动态多态时

#include <iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "动物在说话!" << endl;
	}
};

class Cat : public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话!" << endl;
	}
};

void doSpeak(Animal &animal) // Animal &animal = cat;
{
	animal.speak();
}

void test()
{	
	Animal animal;
	doSpeak(animal);
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
}

int main() {
	test();
	
	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
动物在说话!
动物在说话!
请按任意键继续. . .

  2、使用动态多态时

#include <iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	// 虚函数
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话!" << endl;
	}
};

class Cat : public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话!" << endl;
	}
};

class Dog : public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小狗在说话!" << endl;
	}
};

void doSpeak(Animal &animal) // Animal &animal = cat;
{
	animal.speak();
}

void test()
{	
	Animal animal;
	doSpeak(animal);

	Cat cat;
	doSpeak(cat);

	Dog dog;
	doSpeak(dog);
}

int main() {
	test();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
动物在说话!
小猫在说话!
小狗在说话!
请按任意键继续. . .

动态多态实现的底层原理
Animal类中只有一个非静态成员函数时(类对象所占的内存为1个字节):在这里插入图片描述
Animal类中只有一个非静态成员函数,在函数类型前加上virtual,变为虚成员函数时(类对象所占用的字节为4字节,原因是创建了一个vfptr[virtual function pointer虚函数(表)指针]指向vftable[virtual function table虚函数表,用来存放类成员函数的地址]):在这里插入图片描述
当doSpeak()函数的实参为Cat对象时,地址进行晚绑定,vfptr指向Cat::vftable中的地址&Cat::speak。相当于派生类继承的是基类中的虚函数指针,它可以指向基类对象的地址、也可以指向派生类对象的地址。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
不使用虚函数时(即不使用多态时)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

多态案例1——计算器类

案例描述:
  分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类

  • 代码实现
    普通实现
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

// 普通实现
class Calculater
{
public:
	int getResult(string oper)
	{
		if (oper == "+")
		{
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
			return m_Num1 - m_Num2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
			return m_Num1 * m_Num2;
		}
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};

void calculator()
{
	Calculater calcu;
	calcu.m_Num1 = 10;
	calcu.m_Num2 = 20;

	cout << calcu.m_Num1 << "+" << calcu.m_Num2 << "=" << calcu.getResult("+") << endl;

	cout << calcu.m_Num1 << "-" << calcu.m_Num2 << "=" << calcu.getResult("-") << endl;

	cout << calcu.m_Num1 << "*" << calcu.m_Num2 << "=" << calcu.getResult("*") << endl;
}

int main() {
	calculator();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
10+20=30
10-20=-10
10*20=200
请按任意键继续. . .

上述代码实现中,如果我们想要给计算器类增加一个除法运算,那么我们需要修改计算器类中的代码,也就是说这种方式得到的计算器类每当需要实现一个新的功能的时候,都得修改源码,这样会很麻烦。

  多态实现

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class CalculatorAbstract
{
public:
	virtual int getResult()
	{
		return 0;
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};

// 加法计算器类
class AddCalculator : public CalculatorAbstract
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 + m_Num2;
	}
};

// 减法计算器类
class SubCalculator : public CalculatorAbstract
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};

// 乘法计算器类
class MulCalculator : public CalculatorAbstract
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};

void test()
{
	// 创建加法计算器
	CalculatorAbstract *cab = new AddCalculator; //在堆区开辟一个加法类数据
	cab->m_Num1 = 100;
	cab->m_Num2 = 100;
	cout << cab->m_Num1 << "+" << cab->m_Num2 << "=" << cab->getResult() << endl;
	delete cab; //数据在用完以后需要将对应的数据内存进行释放

	// 创建减法计算器
	cab = new SubCalculator;
	cab->m_Num1 = 100;
	cab->m_Num2 = 100;
	cout << cab->m_Num1 << "-" << cab->m_Num2 << "=" << cab->getResult() << endl;
	delete cab;

	// 创建乘法计算器
	cab = new MulCalculator;
	cab->m_Num1 = 100;
	cab->m_Num2 = 100;
	cout << cab->m_Num1 << "*" << cab->m_Num2 << "=" << cab->getResult() << endl;
	delete cab;
}

int main() {
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
100+100=200
100-100=0
100*100=10000
请按任意键继续. . .

上述代码中,如果需要给计算器类添加除法的功能,我们只需要再重写一个除法计算的类,而不再需要去改变计算器类,这样就可以实现功能的添加,大大地提升了代码的可维护性。
多态的优点
  1、代码组织结构清晰;
  2、可读性强;
  3、利于前期和后期的扩展及维护。

2.纯虚函数与抽象类

  在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类中重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数。
  虚函数与纯虚函数
    1、虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表){}
    2、纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0;
  当类中有了纯虚函数,这个类就被称为 抽象类,抽象类的特点为
    1、无法实例化对象;
    2、子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类。

  • 代码演示
#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	// 纯虚函数
	virtual void func() = 0;
};

class Son : public Base
{
public:
	void func()
	{
		cout << "func()函数的调用" << endl;
	}
};

void test()
{
	//Base b; // 抽象类是不允许实例化对象的
	//new Base;

	//Son s; // 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类,不允许实例化对象

	Base* base = new Son;
	base->func();
}

int main() {
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
func()函数的调用
请按任意键继续. . .

多态案例2——制作饮品

案例描述:
  制作饮品大致流程分为:煮水、冲泡、倒入杯中、加入辅料四个阶段,请利用多态的技术实现本案例,提供抽象饮品制作基类,提供子类制作咖啡和茶水。

  • 代码实现
#include <iostream>
using namespace std;

class AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil() = 0;
	//冲泡
	virtual void Brew() = 0;
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;
	//加入辅料
	virtual void PutSomething() = 0;

	//制作饮品
	void makeDrink()
	{
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSomething();
	}
};

class Coffee : public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "煮怡宝水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "冲泡咖啡" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加入糖和牛奶" << endl;
	}
};

class MilkTea : public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "煮矿泉水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "冲泡茶叶" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加入牛奶和珍珠" << endl;
	}
};

void doWork(AbstractDrinking *abd)
{
	abd->makeDrink();
	delete abd;
}

void test() 
{
	//1、制作咖啡
	cout << "----------制作咖啡----------" << endl;
	doWork(new Coffee);
	//2、制作奶茶
	cout << "----------制作奶茶----------" << endl;
	doWork(new MilkTea);
}

int main() {
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
----------制作咖啡----------
煮怡宝水
冲泡咖啡
倒入杯中
加入糖和牛奶
----------制作奶茶----------
煮矿泉水
冲泡茶叶
倒入杯中
加入牛奶和珍珠
请按任意键继续. . .

3.虚析构与纯虚析构

  多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。解决此问题的办法:将父类中的析构函数改为纯虚构或者纯虚析构。
  虚析构与纯虚析构的区别
    1、都可以解决父类指针释放子类对象的问题;
    2、都需要具体的函数实现。
    3、如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象。
    4、虚析构语法:virtual ~类名(){}
    5、纯虚析构语法:virtual ~类名()=0;【申明】+ 类名:: ~ 类名(){} 【定义】
  总结
    1、虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象;
    2、如果子类中没有堆区数据,可以不写虚析构或纯虚析构;
    3、拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类。

  当子类中没有开辟到堆区的属性时,可以根据输出结果看到,父类的引用或指针指向子类对象引发多态后,当父类指针要释放内存的时候并没有访问到子类的析构代码,由于子类此时没有在堆区开辟内存,无需手动释放,也不会对程序造成什么影响。
  但是当子类中有开辟到堆区的属性时,由于是创建在堆区的内存,需要我们手动释放,也就是说必须要调用子类的析构代码。可以根据代码的输出结果看到,子类Cat的析构函数没有被调用,那么创建在堆区的数据将不会被释放,此时就会造成内存泄露。内存泄漏是一个很严重的问题。因此需要解决这个问题。
  解决办法,利用虚析构或纯虚析构来解决内存泄露的问题。当使用了虚析构与纯虚析构以后,子类Cat的析构函数会被调用,这样创建在堆区的数据就会被释放,内存泄漏的问题也就很好地得到了解决。

  • 子类没有开辟到堆区的属性时代码演示
#include<iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		cout << "Animal构造函数的调用!" << endl;
	}

	virtual void speak() = 0;

	~Animal()
	{
		cout << "Animal析构函数的调用!" << endl;
	}
};

class Cat : public Animal
{
public:
	Cat(int cat)
	{
		m_Cat = cat;
		cout << "Cat析构函数的调用!" << endl;
	}

	void speak()
	{
		cout << m_Cat << "号猫在说话" << endl;
	}

	~Cat()
	{
		cout << "Cat析构函数的调用!" << endl;
	}

	int m_Cat;
};

void test()
{
	Animal* animal = new Cat(1);
	animal->speak();
	delete animal;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
Animal构造函数的调用!
Cat析构函数的调用!
1号猫在说话
Animal析构函数的调用!
请按任意键继续. . .
  • 子类有开辟到堆区的属性时代码演示
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		cout << "Animal构造函数的调用!" << endl;
	}

	virtual void speak() = 0;

	~Animal()
	{
		cout << "Animal析构函数的调用!" << endl;
	}
};

class Cat : public Animal
{
public:
	Cat(string cat)
	{
		m_Cat = new string(cat);
		cout << "Cat析构函数的调用!" << endl;
	}

	void speak()
	{
		cout << *m_Cat << "猫在说话" << endl;
	}

	~Cat()
	{
		if (m_Cat != NULL)
		{
			delete m_Cat;
			m_Cat = NULL;
		}
		cout << "Cat析构函数的调用!" << endl;
	}

	string *m_Cat;
};

void test()
{
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	delete animal;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
Animal构造函数的调用!
Cat析构函数的调用!
Tom猫在说话
Animal析构函数的调用!
请按任意键继续. . .
  • 子类有开辟到堆区的属性时,利用虚析构或纯虚析构来解决内存泄漏问题的代码演示
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		cout << "Animal构造函数的调用!" << endl;
	}

	virtual void speak() = 0;

	virtual ~Animal()
	{
		cout << "Animal虚析构函数的调用!" << endl;
	}
	//virtual ~Animal() = 0; //纯虚析构实现步骤一:类内声明
};
//纯虚析构实现步骤二:类外实现
//Animal:: ~Animal()
//{
//	cout << "Animal纯虚析构函数的调用!" << endl;
//}
class Cat : public Animal
{
public:
	Cat(string cat)
	{
		m_Cat = new string(cat);
		cout << "Cat析构函数的调用!" << endl;
	}

	void speak()
	{
		cout << *m_Cat << "猫在说话" << endl;
	}

	~Cat()
	{
		if (m_Cat != NULL)
		{
			delete m_Cat;
			m_Cat = NULL;
		}
		cout << "Cat析构函数的调用!" << endl;
	}

	string *m_Cat;
};

void test()
{
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	delete animal;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
Animal构造函数的调用!
Cat析构函数的调用!
Tom猫在说话
Cat析构函数的调用!
Animal虚析构函数的调用!
请按任意键继续. . .

多态案例3——电脑组装

案例描述:
  电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储),将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Inter厂商和Lenovo厂商;创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口;测试时组装三台不同的电脑进行工作。

解题思路:
  一、封装抽象零件类;
  二、提供不同厂商生产的零件(Inter、Lenovo);
  三、创建电脑类与让电脑工作的函数,还有调用每个零件让电脑工作的接口;
  四、组装三台不同的电脑工作进行测试。

  • 代码实现
#include <iostream>
using namespace std;
//一、封装抽象零件类
//CPU类
class CPU
{
public:
	virtual void calculate() = 0;
};
//显卡类
class VideoCard
{
public:
	virtual void display() = 0;
};
//内存条类
class Memory
{
public:
	virtual void storage() = 0;
};
//二、提供不同的厂商生产不同的零件
//封装Inter厂商类
class InterCPU : public CPU
{
public:
	void calculate()
	{
		cout << "Inter-CPU is working" << endl;
	}
};

class InterVideoCard : public VideoCard
{
public:
	void display()
	{
		cout << "Inter-VideoCard is working" << endl;
	}
};

class InterMemory : public Memory
{
public:
	void storage()
	{
		cout << "Inter-Memory is working" << endl;
	}
};

//封装Lenovo厂商类
class LenovoCPU : public CPU
{
public:
	void calculate()
	{
		cout << "Lenovo-CPU is working" << endl;
	}
};

class LenovoVideoCard : public VideoCard
{
public:
	void display()
	{
		cout << "Lenovo-VideoCard is working" << endl;
	}
};

class LenovoMemory : public Memory
{
public:
	void storage()
	{
		cout << "Lenovo-Memory is working" << endl;
	}
};
//三、封装电脑类,提供电脑工作的函数以及调用每个零件工作的接口
class Computer
{
public:
	//对成员属性进行初始化
	Computer(CPU *cpu,VideoCard *vc,Memory *mem)
	{
		m_Cpu = cpu;
		m_Vc = vc;
		m_Mem = mem;
	}
	
	//提供电脑工作的函数
	void doWork()
	{
		m_Cpu->calculate();
		m_Vc->display();
		m_Mem->storage();
	}

	//在堆区开辟的数据需要自己进行释放
	~Computer()
	{
		if (m_Cpu != NULL)
		{
			delete m_Cpu;
			m_Cpu = NULL;
		}
		if (m_Vc != NULL)
		{
			delete m_Vc;
			m_Vc = NULL;
		}
		if (m_Mem != NULL)
		{
			delete m_Mem;
			m_Mem = NULL;
		}
		cout << "堆区的数据已经释放完毕!" << endl;
	}

private:
	CPU* m_Cpu;
	VideoCard* m_Vc;
	Memory* m_Mem;
};
//四、测试,组装三台由不同的零件组成的电脑进行工作
void test()
{
	//组装第一台电脑
	cout << "----------------------------------------" << endl;
	cout << "The first computer is consist of ......" << endl;
	
	Computer *c1 = new Computer(new InterCPU,new InterVideoCard,new InterMemory);
	c1->doWork();
	delete c1;

	//组装第二台电脑
	cout << "----------------------------------------" << endl;
	cout << "The second computer is consist of ......" << endl;

	Computer* c2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
	c2->doWork();
	delete c2;

	//组装第三台电脑
	cout << "----------------------------------------" << endl;
	cout << "The third computer is consist of ......" << endl;

	Computer* c3 = new Computer(new InterCPU, new InterVideoCard, new LenovoMemory);
	c3->doWork();
	delete c3;
}

int main() {
	test();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 输出结果
----------------------------------------
The first computer is consist of ......
Inter-CPU is working
Inter-VideoCard is working
Inter-Memory is working
堆区的数据已经释放完毕!
----------------------------------------
The second computer is consist of ......
Lenovo-CPU is working
Lenovo-VideoCard is working
Lenovo-Memory is working
堆区的数据已经释放完毕!
----------------------------------------
The third computer is consist of ......
Inter-CPU is working
Inter-VideoCard is working
Lenovo-Memory is working
堆区的数据已经释放完毕!
请按任意键继续. . .
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