格子游戏(并查集)

Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×n 的点阵(下图 n=3 )。

接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:

在这里插入图片描述

直到围成一个封闭的圈(面积不必为 1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了,他们的游戏实在是太长了!

他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。

于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?

输入格式
输入数据第一行为两个整数 n 和 m。n表示点阵的大小,m 表示一共画了 m 条线。

以后 m 行,每行首先有两个数字 (x,y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是 D,则是向下连一条边,如果是 RR 就是向右连一条边。

输入数据不会有重复的边且保证正确。

输出格式
输出一行:在第几步的时候结束。

假如 m 步之后也没有结束,则输出一行“draw”。

数据范围
1≤n≤2001≤m≤24000
输入样例:
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
输出样例:
4
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 40010;

int n, m;
int p[N];

int get(int x, int y)
{
    return x * n + y;
}

int find(int x)
{
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

int main()
{
    cin >> n >> m;

    for (int i = 0; i < n * n; i ++ ) p[i] = i;

    int res = 0;
    for (int i = 1; i <= m; i ++ )
    {
        int x, y;
        char d;
        cin >> x >> y >> d;
        x --, y -- ;
        int a = get(x, y);//映射成一维坐标
        int b;
        if (d == 'D') b = get(x + 1, y);
        else b = get(x, y + 1);

        int pa = find(a), pb = find(b);
        if (pa == pb)//如果a,b的祖宗一样,连起来就变成了环
        {
            res = i;
            break;
        }
        p[pa] = pb;
    }

    if (!res) puts("draw");
    else cout << res << endl;

    return 0;
}

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