LeetCode 55 跳跃游戏

文章介绍了如何使用贪心算法解决跳跃游戏问题,判断给定非负整数数组中,从第一个位置出发是否能通过跳跃到达最后一个位置。通过维护最远可到达位置,如果某个位置在可达范围内,则更新范围,若最终可达最后一个位置则返回true,否则返回false。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

跳跃游戏

给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false

示例 1:

输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 104
  • 0 <= nums[i] <= 105

解法

解法1:贪心

依次遍历数组中的每一个位置,并实时维护最远可以到达的位置。对于当前遍历到的位置 x,如果它在最远可以到达的位置的范围内,那么我们就可以从起点通过若干次跳跃到达该位置,因此我们可以用 x+nums[x]更新最远可以到达的位置。

在遍历的过程中,如果 最远可以到达的位置 大于等于数组中的最后一个位置,那就说明最后一个位置可达,我们就可以直接返回 True 作为答案。反之,如果在遍历结束后,最后一个位置仍然不可达,我们就返回 False 作为答案。

java代码:

class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        // 当前能到达的最大索引位置
        int maxIndex = 0;
        // 依次遍历数组,跟心能到达的最大索引位置
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 如果当前能到达的最大索引位置小于当前索引位置,说明当前位置不可达,返回false
            if (maxIndex < i) {
                return false;
            }
            // 更新能到达的最大索引
            maxIndex = Math.max(i + nums[i], maxIndex);
            // 如果当前能到达的最大索引位置已经大于等于最后一个了,则可以直接到达了
            if (maxIndex >= nums.length - 1) {
                return true;
            }
        }
        return true;
    }
}

复杂度

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 为数组的大小。只需要访问 nums 数组一遍,共 n个位置。
  • 空间复杂度:O(1)

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