题目背景
NCL是一家专门从事计算器改良与升级的实验室,最近该实验室收到了某公司所委托的一个任务:需要在该公司某型号的计算器上加上解一元一次方程的功能。实验室将这个任务交给了一个刚进入的新手ZL先生。
题目描述
为了很好的完成这个任务,ZL先生首先研究了一些一元一次方程的实例:
4+3x=8
6a-5+1=2-2a
-5+12y=0
ZL先生被主管告之,在计算器上键入的一个一元一次方程中,只包含整数、小写字母及+、-、=这三个数学符号(当然,符号“-”既可作减号,也可作负号)。方程中并没有括号,也没有除号,方程中的字母表示未知数。
你可假设对键入的方程的正确性的判断是由另一个程序员在做,或者说可认为键入的一元一次方程均为合法的,且有唯一实数解。
输入输出格式
输入格式:
一个一元一次方程。
输出格式:
解方程的结果(精确至小数点后三位)。
输入输出样例
输入样例#1: 复制
6a-5+1=2-2a
输出样例#1: 复制
a=0.750
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<ctype.h>
//其实,此算法是移项的思想,系数项移到左边,常数项移到右边,是通过deng这个变量来区分的
int main(){
char a[200],w;
int i,n,fuhao=1,xishu=0,changshu=0,total=0,deng=1;
scanf("%s",a);
n=strlen(a);
for(i=0;i<n;i++){
if(a[i]=='+'){
changshu-=total*fuhao*deng; //total*fuhao*deng是常数项的值,通过changshu自减移项
fuhao=1; //如果是加号,说明下一个数是正的,所以fuhao=1;
total=0;
continue;
}
if(a[i]=='-'){
changshu-=total*fuhao*deng;
fuhao=-1;
total=0;
continue;
}
if(a[i]=='='){
changshu-=total*fuhao*deng;
fuhao=1;
total=0;
deng=-1;
continue;
}
if(isalpha(a[i])){ //判断时否是未知量,即是否是字母
if(total==0) total=1;
xishu+=total*deng*fuhao;
total=0;
w=a[i];
continue;
}
total=10*total+(int)(a[i]-'0'); //total是记录常数项和系数的变量
}
changshu+=total*fuhao; //以防最后一项是常数项,所以加上最后一项
if(changshu==0)
printf("%c=0.000\n",w);
else
printf("%c=%.3f\n",w,(changshu*1.0)/(xishu*1.0));
return 0;
}