基本解方程

题目背景

NCL是一家专门从事计算器改良与升级的实验室,最近该实验室收到了某公司所委托的一个任务:需要在该公司某型号的计算器上加上解一元一次方程的功能。实验室将这个任务交给了一个刚进入的新手ZL先生。

题目描述

为了很好的完成这个任务,ZL先生首先研究了一些一元一次方程的实例:

4+3x=8

6a-5+1=2-2a

-5+12y=0

ZL先生被主管告之,在计算器上键入的一个一元一次方程中,只包含整数、小写字母及+、-、=这三个数学符号(当然,符号“-”既可作减号,也可作负号)。方程中并没有括号,也没有除号,方程中的字母表示未知数。

你可假设对键入的方程的正确性的判断是由另一个程序员在做,或者说可认为键入的一元一次方程均为合法的,且有唯一实数解。

输入输出格式

输入格式:

 

一个一元一次方程。

 

输出格式:

 

解方程的结果(精确至小数点后三位)。

 

输入输出样例

输入样例#1: 复制

6a-5+1=2-2a

输出样例#1: 复制

a=0.750
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<ctype.h>
//其实,此算法是移项的思想,系数项移到左边,常数项移到右边,是通过deng这个变量来区分的
int main(){
    char a[200],w;
    int i,n,fuhao=1,xishu=0,changshu=0,total=0,deng=1;
    scanf("%s",a);
    n=strlen(a);
    for(i=0;i<n;i++){
        if(a[i]=='+'){
            changshu-=total*fuhao*deng;  //total*fuhao*deng是常数项的值,通过changshu自减移项
            fuhao=1;    //如果是加号,说明下一个数是正的,所以fuhao=1;
            total=0;
            continue;
        }
        if(a[i]=='-'){
            changshu-=total*fuhao*deng;
            fuhao=-1;
            total=0;
            continue;
        }
        if(a[i]=='='){
            changshu-=total*fuhao*deng;
            fuhao=1; 
            total=0;
            deng=-1;
            continue;
        }
        if(isalpha(a[i])){     //判断时否是未知量,即是否是字母
            if(total==0) total=1;
            xishu+=total*deng*fuhao;
            total=0;
            w=a[i];
            continue;
        }
        total=10*total+(int)(a[i]-'0');  //total是记录常数项和系数的变量
    }
    changshu+=total*fuhao;  //以防最后一项是常数项,所以加上最后一项
    if(changshu==0)
    printf("%c=0.000\n",w);
    else
    printf("%c=%.3f\n",w,(changshu*1.0)/(xishu*1.0));
    return 0;
}

 

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