BIO与NIO简单示例

BIO模型

同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。

示意图:

在这里插入图片描述
在BIO模型中,每一个客户端与服务器的链接都会创建一个线程,无论客户端是否向服务器发送数据。

代码验证

public class BIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建一个线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //创建一个server
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);

        System.out.println("服务器启动");
        while (true) {
            //等待客户端链接
            final Socket socket = serverSocket.accept();
            threadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    //可以和客户端通讯了
                    handler(socket);
                }
            });
        }
    }


    public static void handler(Socket socket) {
        try {
            byte[] bytes = new byte[1024];
            //获取socket的输入流
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            while (true) {
                //将输入流的内容读取到字节数组中,一次最多读取1024字节
                int readCount = inputStream.read(bytes);
                if (readCount != -1) {
                    String value = new String(bytes, 0, readCount);
                    System.out.println("客户端的数据:"+value);
                    System.out.println("当前客户端的线程ID:  " + Thread.currentThread()
                    .getId() + "  当前线程Name:  " + Thread.currentThread().getName());
                }else break;
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

我们使用telnet 127.0.0.1 6666cmd命令来验证。

我们创建了两个客户端的链接并发送数据。
在这里插入图片描述
查看服务端的打印是每一个客户端都有一个线程的。如果客户端没有进行读写操作,则就造成了资源浪费。
在这里插入图片描述

NIO模型

同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理。

示意图
在这里插入图片描述
在NIO模式下,服务端的一个线程对应一个选择器(Selector),而一个Selector会对应多个信道(Channel),每个信道都有自己的缓冲区(Buffer),在缓冲区中可以进行数据的读写。在NIO模式中,客户端是和Buffer交互的。如下图

在这里插入图片描述
测试案例写数据

将buffer中的数据读到channel,并写入到文件

public class NIOFileChannel {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String str = "Hello,World";

        //创建输出流
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\test.txt");
        //获取输出流的Channel
        FileChannel fileChannel = fileOutputStream.getChannel();

        //创建一个缓冲区
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        //将数据放入到缓冲区
        byteBuffer.put(str.getBytes());

        //此时fileChannel要从byteBuffer中读取数据
        //将byteBuffer置换为读模式
        byteBuffer.flip();

        //将byteBuffer写到fileChannel中去
        fileChannel.write(byteBuffer);

        fileOutputStream.close();
    }

}

测试读数据

public class NIOFileChannel02 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\test.txt");

        FileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();

        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        //将通道中的数据放入到缓冲区
        fileChannel.read(byteBuffer);

        String s = new String(byteBuffer.array());
        System.out.println(s);
        fileInputStream.close();
    }

}

总结如下:

在这里插入图片描述
Channel中的两个方法

  • write(ByteBuffer src)
    这个方法通常用于channel的写操作,也就是将buffer中的数据写到channel中。注意,在调用此方法之前,应先调用buffer的flip()方法。

  • read(ByteBuffer dst)
    那相对于write,这个方法自然就是将channel中的数据写入到buffer中。

Buffer的flip()和clear()方法。

flip方法

  public final Buffer flip() {
        limit = position;
        position = 0;
        mark = -1;
        return this;
    }

flip方法的主要作用就是控制position变量。当我们在往buffer中写数据时,每写入一个下标位置的数据,position就会+1,而读数据时同样由position控制。

用下面代码举例

 public static void main(String[] args) {
        //创建一个IntBuffer,size为7
        IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(7);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    intBuffer.put(i);
        }

        //将写切换为读模式
        intBuffer.flip();

        while (intBuffer.hasRemaining()){
            System.out.println(intBuffer.get());
        }
    }

我们向buffer数组中放入了5个数,也就是此时的position应该指向数组下标为5的位置。debug看果然是

在这里插入图片描述
此时执行翻转操作,也就是想要读数据,我们看position的变化。

在这里插入图片描述

此时position变为了0,也就是又指向了数组的第一个位置,我们输出第一个元素后再查看其变化。

在这里插入图片描述
此时position就成了1。也就是在从buffer中读取数据之前一定要执行flip方法。

除此之外,flip还会执行 limit = position;的操作,将position的值复给limit,这样就保证将来读取到的每一个下标都是有值的,如果使用capacity这个变量来判断是不行的,因为数组中的下标可能不会都有元素。

clear方法

 public final Buffer clear() {
        position = 0;
        limit = capacity;
        mark = -1;
        return this;
    }

clear方法的作用就是在将channel中的数据放入缓冲区时,如果需要循环多次放入,则下一次放入之前要调用clear方法,重置position,否则假设buffer的容量为10,第一次放满了10个容量的数据。如果不调用clear,那position就会大于limit。则会发生越界异常。

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