C++之引用

引用是指针常量的伪装,是常量指针,和动态分配内存没有关系,引用的本质是指针,使用引用可减少内存拷贝!!!


函数重载

C++在编译时,会对相同的函数名进行加密,替换成不同名的函数!


内联函数

  1. 内联函数的运行速度要比常规函数快一些,缺点是占用更多的内存
  2. 内联函数不能递归
  3. 函数过大,编译器可能不将其作为内联函数

 浅拷贝和深拷贝

浅拷贝时,对指针拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间,会导致内存被释放两次,导致程序崩溃!解决方法:深拷贝,如下:

   this->ptr = new int;
  *(this->ptr) = *gir.ptr;

而不是

   this->ptr =gir.ptr;
            

初始化列表

如果没有初始化列表,对象的初始化和赋初始值是两步操作,但是用初始化列表,则为一步(调用拷贝构造函数),且代码更简洁

        girl(string name, int age,int b) :age(age), name(name)
        {
         /*   this->age = age;
            this->name = name;*/
            this->ptr = new int(b);
            cout << "这里是构造函数!!" << endl;
        }

类的静态成员

如果把类的成员声明为静态的,就可以吧它和类的对象独立开来(静态成员不属于对象)

私有静态成员在类外无法被访问!

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