用C/C++实现栈和队列的封装

本文详细介绍了栈和队列的概念、特性,以及如何在C/C++中实现它们的基本操作,包括初始化、入栈/入队、出栈/出队、获取栈顶/队头元素、检测空栈/空队列、销毁栈/队列等功能。通过对比,总结了栈和队列的主要区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 熟悉栈的概念以及特性

  1. 它是一种运算符受限的线性表,因为栈顶是可以操作的一端,栈底不可操作!push压入,top弹出栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针
  2. 像水桶呈东西一样,先进后出,后进先出

二、 数据结构中栈与程序中栈有什么不同?

  • 数据结构的栈:管理数据的一种手段或者是方法!可以用来存放数据和地址;
  • 内存中的栈:是确切存在的物理结构,是用来存放不同数据的内存空间;由系统自动分配和释放的,由高地址向低地址扩展的数据机构,是一段连续的内存区域,是对数据结构栈这种手段的实现!

一般来说:栈存放的是常量,栈中分配局部变量空间

三、 实现栈的以下接口:

0.包含结构体和头文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
   
	SDataType* _array;
	int _capacity;
	int _top; // 标记栈顶位置 
}Stack;

1. 初始化栈

void StackInit(Stack* ps);

void StackInit(Stack* ps)
{
   
	assert(ps);
	ps->_capacity = 10;
	ps->_top = 0;
	ps->_array = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*ps->_capacity);
}

2.入栈

void StackPush(Stack* ps, SDataType data);

void StackPush(Stack* ps, SDataType data)
{
   
	assert(ps);

	ps->_array[ps->_top++] = data;
}

3.出栈

void StackPop(Stack* ps);

void StackPop(Stack* ps)
{
   
	assert(ps);
	ps->_array[ps->_top--];
}

4. 获取栈顶元素

SDataType StackTop(Stack* ps);

SDataType StackTop(Stack* ps)
{
   
	SDataType a = ps->_array[ps->_top-1];
	return a;
}

5.获取栈中有效元素个数

int StackSize(Stack* ps);

int StackSize(Stack* ps)
{
   
	assert(ps);
	int count = 0;
	for (int i = 0; i < ps->_top; ++i)
	{
   
		++count;
	}
	return count;
}

6. 检测栈是否为空

如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);

int StackEmpty(Stack* ps)
{
   
	assert(ps);
	if (ps->_top == 0)
	{
   
		return 1;
	}
	else{
   return 0;}
}

7.销毁栈

void StackDestroy(Stack* ps);

void StackDestroy(Stack* ps)
{
   
	assert(ps);
	if (ps->_array == NULL){
   return;}
	ps->_capacity =
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序猿的温柔香

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值