一、 熟悉栈的概念以及特性
- 它是一种运算符受限的线性表,因为栈顶是可以操作的一端,栈底不可操作!push压入,top弹出栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针
- 像水桶呈东西一样,先进后出,后进先出
二、 数据结构中栈与程序中栈有什么不同?
- 数据结构的栈:管理数据的一种手段或者是方法!可以用来存放数据和地址;
- 内存中的栈:是确切存在的物理结构,是用来存放不同数据的内存空间;由系统自动分配和释放的,由高地址向低地址扩展的数据机构,是一段连续的内存区域,是对数据结构栈这种手段的实现!
一般来说:栈存放的是常量,栈中分配局部变量空间
三、 实现栈的以下接口:
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0.包含结构体和头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
SDataType* _array;
int _capacity;
int _top; // 标记栈顶位置
}Stack;
1. 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_capacity = 10;
ps->_top = 0;
ps->_array = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*ps->_capacity);
}
2.入栈
void StackPush(Stack* ps, SDataType data);
void StackPush(Stack* ps, SDataType data)
{
assert(ps);
ps->_array[ps->_top++] = data;
}
3.出栈
void StackPop(Stack* ps);
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_array[ps->_top--];
}
4. 获取栈顶元素
SDataType StackTop(Stack* ps);
SDataType StackTop(Stack* ps)
{
SDataType a = ps->_array[ps->_top-1];
return a;
}
5.获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
int count = 0;
for (int i = 0; i < ps->_top; ++i)
{
++count;
}
return count;
}
6. 检测栈是否为空
如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->_top == 0)
{
return 1;
}
else{
return 0;}
}
7.销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->_array == NULL){
return;}
ps->_capacity =