Go 接口的使用

Go 接口的使用

在Go语言中,接口就是方法签名的集合;在面向对象领域里,接口定义一个对象的行为,接口只是指定了对象能做什么,至于如何实现这个行为,则由对象本身决定。当一个类型实现接口中的所有方法的时候,就可以称它实现该接口。接口指定了一个类型应该具有的方法,并由该类型决定如何实现这些方法

  1. 接口的定义

    使用Type关键字可以定义接口:

    type interfaceName interface {
    	mothod()
    }
    
  2. 接口的实现

    创建类型或者结构体,并为其绑定接口定义的方法,接收者为该类型或者结构体,方法名为接口中的方法名,这样子该类型或者结构体实现了该接口

    type Study interface {
    	learn()
    }
    
    type Student struct {
    	name string
    	book string
    }
    
    type Worker struct {
    	name string
    	book string
    	by   string
    }
    
    func (student Student) learn() {
    	fmt.Printf("%s 在读 %s\n", student.name, student.book)
    }
    
    func (worker *Worker) learn() {
    	fmt.Printf("%s %s %s\n", worker.name, worker.by, worker.book)
    }
    func main() {
    	student1 := Student{
    		name: "小三",
    		book: "如何让富婆爱上你",
    	}
    	student1.learn()
    	fmt.Println("-------------------------")
    	worker := Worker{
    		name: "往往",
    		book: "百年孤独",
    		by:   "通过iPad读",
    	}
    	worker.learn()
    	fmt.Println("-----------接口的使用--------------")
    	var study Study
    	study = student1
    	study.learn()
    
    	study = &worker
    	study.learn()
    }
    
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