问题概述
题目:素数表_埃氏筛选法
问题描述:
在很多算法题中都会涉及到素数的使用,因此如何快速高效地求素数是我们程序猿必不可少的能力。
输入:
输入有多组数据。
每组一行,输入n。
输出:
输出所有从1到这个整数之间(不包括1和这个整数)
个位为1的素数(素数之间用空格隔开,最后一个素数后面没有空格),如果没有则输出-1
样例输入:
70
样例输出:
11 31 41 61
1. 问题分析
一般说到求素数表,我们首先想到的是枚举所有可能的数,然后对每一个可能的数进行素数判断,那什么叫素数呢?若一个数只能被自己以及数字1整除,那么这个数就叫素数,或质数;
也就是说我们要对每一个可能的数字进行连续求余运算,若在数字2-这个数-1之间出现了能够整除的因子,那么这个数就不是素数,反之就是素数,这个一重嵌套循环的算法时间复杂度是On2;
仔细思考这个过程会发现,有很多重复计算的过程,比如2是第一个素数,12是2的倍数,那么其实所有整除的因子中有2的数都不是素数了,因为他们都有一个整除的因子是2,因而后续素数判断的时候不应该再浪费时间去判断这些数了,所以这个时候就有了新的算法-埃氏筛选法;
本题还要多做一步处理就是,最后只输出个位为1的素数,所以对每一个素数要追加处理,若个位为1则加入我们的结果数组,这样便于后续题目输出;
1.1 算法核心
埃氏筛选法:
给出要筛数值的范围n,找出根号n以内的素数。先用2去筛,即把2留下,把2的倍数剔除掉;再用下一个质数,也就是3筛,把3留下,把3的倍数剔除掉;接下去用下一个质数5筛,把5留下,把5的倍数剔除掉;不断重复下去…;
也就是说,我们需要声明一个容量较大的数组来做素数表,一个相同容量的标志数组做状态表,每次找到素数就把它存储至素数表中,然后把它的标志位设置为true,表示已经枚举过这个数字了,接着把它的倍数筛了,筛选边界是数字2-根号n;
2. 解决方案
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
#define maxLength 100010
/*
算法题目:素数
问题描述:
输入一个整数n(2<=n<=10000),
要求输出所有从1到这个整数之间(不包括1和这个整数)个位为1的素数,如果没有则输出-1
输入:
输入有多组数据。
每组一行,输入n。
输出:
输出所有从1到这个整数之间(不包括1和这个整数)
个位为1的素数(素数之间用空格隔开,最后一个素数后面没有空格),如果没有则输出-1
样例输入:
70
样例输出:
11 31 41 61
*/
int n, tmp = 2, t;
bool primeSign[maxLength] = { 0 };
vector<int> result, primeTable;
void findPrimeTable();
int main()
{
while (scanf("%d", &n) != EOF)
{
findPrimeTable();
if(result.size() == 0)
printf("-1\n");
for (int i = 0; i < result.size() && result[i] < n; i++)
{
if(result[i + 1] >= n)
{
printf("%d\n", result[i]);
break;
}
if(i + 1 == result.size())
printf("%d\n", result[i]);
else
printf("%d ", result[i]);
}
}
return 0;
}
void findPrimeTable()
{
for (int i = tmp; i < maxLength; i++)
{
if (primeSign[i] == false)
{
if (i >= n)
{
tmp = i;
break;
}
primeTable.push_back(i);
for (int j = i + i; j < maxLength; j += i)
primeSign[j] = true;
t = i % 10;
if(t == 1)
result.push_back(i);
}
}
}
3. 资源分享
旗木白哉のGitHub:
https://github.com/YangMengHeng
C++ / C源代码下载地址:
https://github.com/YangMengHeng/myCode/tree/master/VSCode
Java源代码下载地址:
https://github.com/YangMengHeng/myCode/tree/master/Java
旗木白哉のblog源代码下载地址:
https://github.com/YangMengHeng/myCode/tree/master/%E6%97%97%E6%9C%A8%E7%99%BD%E5%93%89%E3%81%AEblog