题目1:242有效字母的异位词
题目链接:有效字母的异位词
对题目的理解
根据两个字符串s,t ,判断t,s中每个字符出现的次数是否向相同,假定字符串中只包含小写字母
自己的思路
当然是纯暴力解法,两层for循环,遍历两个字符串,累加每个字符出现的次数,最后做出比较,时间复杂度是O(n^2)
哈希表(数组)
字符串中只包含小写字母,那么26个小写字母a~z,ASCII码值是连续的,那么可以使用数组求解,将a~z映射到数组中0~25,通过减去a字符,那么就可以得到连续的0~25对应a~z
例如:'a'-'a' =0 'b'-'a'=1 z-'a' =25
先遍历第一个字符串映射的数组,若字符出现,则在该位置处加1,统计每个字母出现的频率;
然后遍历第二个字符串映射的数组,若与前一个字符串的相同字符出现,则在该位置处减1;
最后,遍历整个映射的数组,判断其是否是一个全零数组,若是,那么说明是异位词
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int hash[26] = {0};//定义初始哈希表,元素全为零,因为最后要判断哪些位置不是0
for(int i = 0;i < s.size();i++){
hash[s[i]-'a']++;
}//统计第一个字符串每一个字母出现的频率
for(int i=0;i<t.size();i++){
hash[t[i]-'a']--;
}
for(int i=0;i<26;i++){
if(hash[i]!=0)
return false;
}
return true;
}
};
补充:若数值范围可控且数值较小,那么使用哈希表的数组结构;
若数值很大,则使用哈希表中的set;
若key对应value,则使用map
使用数组来做哈希的题目,是因为题目限制了数值的大小。如果哈希值比较少、特别分散、跨度非常大,使用数组就造成空间的极大浪费。直接使用set 不仅占用空间比数组大,而且速度要比数组慢,set把数值映射到key上都要做hash计算的。
题目2:349两个数组的交集
题目链接:两个数组的交集
对题目的理解
返回两个数组的交集,输出的元素唯一
自己的思路
遍历两个数组,将其相等的元素存储到一个新数组中,然后对于得到的新数组进行查询,查找是否存在相同的元素,如果存在,则进行覆盖操作。这个思路比较冗余,时间复杂度是O(n^2)不推荐
哈希表(set)
题目更改之前,并没有限定nums1和nums2的取值范围,所以使用set
使用unordered_set 读写效率是最高的,并不需要对数据进行排序,而且还不要让数据重复,所以选择unordered_set。
将nums1映射到哈希表unordered_set中,,然后使用nums2与哈希表中的unordered_set格式的nums1进行查询,若是找到了,则将找到的结果放到result中,注意最后返回的是数组
- 时间复杂度: O(mn)
- 空间复杂度: O(n)
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result; //unordered_set有去重功能
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(),nums1.end());//将nums1数组转化为unordered_set
for(int i=0;i<nums2.size();i++){
if(nums_set.find(nums2[i])!=nums_set.end()) //nums2的元素在nums_set中出现过
result.insert(nums2[i]);
}
return vector<int>(result.begin(),result.end());
}
};
更改题目之后,将nums1和nums2的取值范围取到了0-1000之间,所以可以使用数组进行求解
哈希表(数组)
使用哈希表将数组nums1中元素作为哈希表的下标,这样一旦某个元素出现,就给对应下标的值赋1;使用nums2中元素作为下标进行查询,若是找到,则直接在result中insert这个值,注意最后返回的是数组。
- 时间复杂度: O(m + n)
- 空间复杂度: O(n)
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result; //unordered_set有去重功能
int hash[10005] = {0};
for(int i=0;i<nums1.size();i++){
hash[nums1[i]] = 1;
}
for(int i=0;i<nums2.size();i++){
if(hash[nums2[i]]==1)
result.insert(nums2[i]);
}
return vector<int>(result.begin(),result.end());
}
};
题目3:202快乐数
题目链接:快乐数
对题目的理解
判断一个数是不是快乐数
- 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
- 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
- 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
自己的思路
循环 (终止条件是平方和为1) :对10取余求模,求得正整数每个位上的数值,然后求解平方和,这种做法费时,不推荐,关于那个无限循环中隐藏的条件,自己没有想到。
哈希表(set)
无限循环,那么也就是说求和的过程中,sum会重复出现,这对解题很重要!当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法了。所以这道题目使用哈希法,来判断这个sum是否重复出现,如果重复了就是return false, 否则一直找到sum为1为止。
由于取值很大,所以使用set,使用unordered_set效率更高
- 时间复杂度: O(logn)
- 空间复杂度: O(logn)
class Solution {
public:
int getsum(int n){
int sum = 0;
while(n){
sum += (n%10)*(n%10);
n = n/10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> set;
while(1){
int sum = getsum(n);//求和
if(sum==1){
return true;
}
if(set.find(sum)!=set.end()){
return false;
}//说明找到了相同的sum
else{
set.insert(sum);//将sum放入到set中,便于后续寻找是否存在相同的元素,是使用set的关键
}
n = sum;
}
}
};
题目4:1 两数之和
题目链接:两数之和
对题目的理解
找出数组中的两个元素之和等于target的两个元素,返回其下标
自己的思路
暴力解法,遍历数组中的所有元素,两层for循环,进行元素相加查找,时间复杂度是O(n^2),这种做法冗余,不推荐。
哈希表(map)
需要一个集合来存放我们遍历过的元素,然后在遍历数组的时候去询问这个集合,某元素是否遍历过,也就是 是否出现在这个集合,因此可以推断使用哈希表
判断一个元素是否遍历过,将遍历过的元素加到这个集合里,每次遍历一个新位置之后,就判断想要寻找的这个元素是否在这个集合里出现过,那么就可以使用哈希表
那么使用哈希表的哪一种呢?因为既使用元素,又使用下标,所以使用map合适,map里面保存两个值,key和value,map中存放遍历过的元素
map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下标}。
使用数组和set来做哈希表的局限:
- 数组的大小是受限制的,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
- set是一个集合,里面放的元素只能是一个key,而两数之和这道题目,不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下标位置,因为要返回x 和 y的下标。所以set 也不能用
map的特点是:在最快的时间里查找key是否在map中出现过,因此key代表元素值,value代表下标值
使用map的哪种结构呢?使用unordered_map,它的存读效率是最高的。
在遍历数组的时候,只需要向map去查询是否有和目前遍历元素匹配的数值,如果有,就找到的匹配对,如果没有,就把目前遍历的元素放进map中,因为map存放的就是我们访问过的元素。
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(n)
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::unordered_map <int, int> map;//(int,int)代表(key,value)
for(int i=0;i<nums.size();i++){
int s = target - nums[i];
auto iter = map.find(s);
if(iter!=map.end())//说明找到了匹配的元素
return{iter->second,i}; //返回当前的下标和存储在map中满足条件的下标
//如果没有找到,则继续向下遍历,将当前的key(元素)和value(下标)保存下来
map.insert(pair<int,int>(nums[i], i));
}
return {};
}
};
map目的用来存放我们访问过的元素,因为遍历数组的时候,需要记录我们之前遍历过哪些元素和对应的下标,这样才能找到与当前元素相匹配的(也就是相加等于target)。