我今年大三了,这是我学习js的同步与异步所整理的知识点。如果有错误,还请大家多多指点。
js的同步与异步
一、基本概念
1、js同步的起源
JS是单线程语言。单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个务。这是因为Javascript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。这样所导致的问题是∶如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
2、js异步的起源
为了解决js同步导致页面的渲染不连贯的问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,于是JS中出现了异步。异步是彼此独立,在等待某事件的过程中,继续做自己的事,不需要等待这一事件完成后再工作。线程是异步实现的一个方式。
注意:异步代码会等同步代码执行完才去执行。
3、常见的同步与异步代码
同步代码:
满足先定义后执行,如:for,赋值,console.log , if , return … , 函数执行
异步代码:
- 普通事件,如click、resize等
- 资源加载,如load、error等
- 数据交互ajax
- node中的异步API
- 定时器setInterval和setTimeout
二、同步与异步原理
1、队列和栈
队列(Queue)是一种 FIFO(First In, First Out) 的数据结构,它的特点就是先进先出。
栈(Stack) 是一种 LIFO(Last In, First Out)的数据结构,特点即后进先出。
2、调用栈(Call Stack)——同步循环原理
调用栈里面装是一个个待执行的函数。Event Loop 会一直检查 Call Stack 中是否有函数需要执行,如果有,就从栈顶依次执行。同时,如果执行的过程中发现其他函数,继续入栈然后执行。
案列如下:
<script>
const bar = () => console.log('bar');
const baz = () => console.log('baz');
const foo = () => {
console.log('foo');
bar();
baz();
}
foo();
</script>
3、Event Loop ——异步循环原理
Event Loop 原理是Event Table和Event Queue组成一个循环。
Event Table ( 事件 -> 回调函数)对应表:它就是用来存储 JavaScript 中的异步事件 (request, setTimeout, IO等) 及其对应的回调函数的列表。
Event Queue 回调函数队列:它也叫 Callback Queue,当 Event Table 中的事件被触发,事件对应的回调函数就会被 push 进这个 Event Queue,然后等待被执行。
Event Loop指的就是这一整个圈圈,它不停检查Call Stack中是否有任务(也叫栈帧)需要执行,如果没有,就检查Event Queue,从中弹出一个任务,放入Call Stack 中,如此往复循环。